目录
一、链表定义
二、链表分类
三、链表操作
四、单向链表
1.链表定义
2.插入操作
3.删除操作
4.修改操作
5.查找操作
五、双向链表
1.链表定义
2.插入操作
3.删除操作
4.修改操作
5.查找操作
一、链表定义
链表是一种基本的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和指向下一个节点的指针。链表的特点是可以动态添加和删除节点,而不需要预先知道数据的数量。与数组不同,链表中的节点不一定是连续的存储空间,因此可以有效地利用内存空间。
二、链表分类
链表可以分为三种类型:
- 单向链表:每个节点只有一个指针指向下一个节点,最后一个节点的指针指向NULL。
- 双向链表:每个节点有两个指针,分别指向上一个节点和下一个节点,可以在O(1)时间内实现向前和向后遍历。
- 循环链表:在单向或双向链表的基础上,将最后一个节点的指针指向头节点,形成一个环。
三、链表操作
链表的操作包括插入、删除、查找、遍历等。
- 插入操作:可以在链表头或尾插入节点,也可以在指定位置插入节点。
- 删除操作:可以删除指定节点或按照值删除节点。
- 查找操作:可以查找指定节点或按照值查找节点。
- 遍历操作:可以遍历整个链表,输出每个节点的值或执行其他操作。
链表的优点是可以动态添加和删除节点,因此非常适用于需要频繁插入和删除数据的场景。链表的缺点是访问操作的时间复杂度为O(n),而且需要额外的空间存储节点的指针,因此在需要频繁访问数据的场景中,效率可能不如数组。
链表在计算机科学中有广泛的应用,例如操作系统中的进程链表、文件系统中的目录链表、图论中的邻接表等。在C语言中,链表常常用于实现动态内存分配、函数调用栈、多项式运算等问题。
四、单向链表
单向链表是由若干个节点组成的数据结构,每个节点包含两个部分:数据域和指针域。数据域存储节点的数据,指针域存储下一个节点的地址。
1.链表定义
单向链表定义如下:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode* next;
};
2.插入操作
链表的插入操作可以在链表的头部、尾部或指定位置插入节点。具体实现如下:
// 在头部插入节点
struct ListNode* insertAtHead(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* new_node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
new_node->val = val;
new_node->next = head;
return new_node;
}
// 在尾部插入节点
struct ListNode* insertAtTail(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* new_node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
new_node->val = val;
new_node->next = NULL;
if (head == NULL) {
return new_node;
}
struct ListNode* p = head;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
}
p->next = new_node;
return head;
}
// 在指定位置插入节点
struct ListNode* insertAtIndex(struct ListNode* head, int index, int val) {
int i = 0;
struct ListNode* new_node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
new_node->val = val;
if (index == 0) {
new_node->next = head;
return new_node;
}
struct ListNode* p = head;
while (i < index - 1 && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
free(new_node);
return head;
}
new_node->next = p->next;
p->next = new_node;
return head;
}
3.删除操作
链表的删除操作可以删除指定位置或指定值的节点。具体实现如下:
// 删除指定位置的节点
struct ListNode* deleteAtIndex(struct ListNode* head, int index) {
int i = 0;
if (head == NULL) {
return NULL;
}
if (index == 0) {
struct ListNode* temp = head;
head = head->next;
free(temp);
return head;
}
struct ListNode* p = head;
while (i < index - 1 && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL || p->next == NULL) {
return head;
}
struct ListNode* temp = p->next;
p->next = p->next->next;
free(temp);
return head;
}
// 删除指定值的节点
struct ListNode* deleteNode(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* p = head;
struct ListNode* prev = NULL;
while (p != NULL && p->val != val) {
prev = p;
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
if (prev == NULL) {
head = head->next;
} else {
prev->next = p->next;
}
free(p);
return head;
}
4.修改操作
链表的修改操作可以修改指定位置或指定值的节点的值。具体实现如下:
// 修改指定位置的节点的值
struct ListNode* modifyAtIndex(struct ListNode* head, int index, int val) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
p->val = val;
return head;
}
// 修改指定值的节点的值
struct ListNode* modifyNode(struct ListNode* head, int old_val, int new_val) {
struct ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->val != old_val) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
p->val = new_val;
return head;
}
5.查找操作
链表的查找操作可以查找指定位置或指定值的节点。具体实现如下:
// 查找指定位置的节点的值
int getValAtIndex(struct ListNode* head, int index) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return -1;
}
return p->val;
}
// 查找指定值的节点的位置
int getIndexByVal(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (p != NULL && p->val != val) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return -1;
}
return i;
}
以上是链表的基本操作,实现时需要注意空指针和越界等问题。
五、双向链表
双向链表和单向链表的不同在于每个节点有两个指针,分别指向前驱节点和后继节点。双向链表的优点是可以实现双向遍历和O(1)的删除操作,缺点是每个节点需要额外的一个指针。
1.链表定义
双向链表定义如下:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode* prev;
struct ListNode* next;
};
2.插入操作
双向链表的插入操作可以在指定位置前面或后面插入节点,具体实现如下:
// 在指定位置前面插入节点
struct ListNode* insertBefore(struct ListNode* head, int index, int val) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
struct ListNode* node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
node->val = val;
node->prev = p->prev;
node->next = p;
if (p->prev != NULL) {
p->prev->next = node;
} else {
head = node;
}
p->prev = node;
return head;
}
// 在指定位置后面插入节点
struct ListNode* insertAfter(struct ListNode* head, int index, int val) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
struct ListNode* node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
node->val = val;
node->prev = p;
node->next = p->next;
if (p->next != NULL) {
p->next->prev = node;
}
p->next = node;
return head;
}
3.删除操作
双向链表的删除操作可以删除指定位置或指定值的节点,具体实现如下:
// 删除指定位置的节点
struct ListNode* deleteAtIndex(struct ListNode* head, int index) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
if (p->prev != NULL) {
p->prev->next = p->next;
} else {
head = p->next;
}
if (p->next != NULL) {
p->next->prev = p->prev;
}
free(p);
return head;
}
// 删除指定值的节点
struct ListNode* deleteNode(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->val != val) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
if (p->prev != NULL) {
p->prev->next = p->next;
} else {
head = p->next;
}
if (p->next != NULL) {
p->next->prev = p->prev;
}
free(p);
return head;
}
4.修改操作
双向链表的修改操作可以直接修改指定节点的值,具体实现如下:
// 修改指定位置的节点值
struct ListNode* updateAtIndex(struct ListNode* head, int index, int val) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
if (p == NULL) {
return head;
}
p->val = val;
return head;
}
5.查找操作
双向链表的查找操作可以按位置或按值查找,具体实现如下:
// 按位置查找节点
struct ListNode* getNodeAtIndex(struct ListNode* head, int index) {
struct ListNode* p = head;
int i = 0;
while (i < index && p != NULL) {
p = p->next;
i++;
}
return p;
}
// 按值查找节点
struct ListNode* getNodeByValue(struct ListNode* head, int val) {
struct ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->val != val) {
p = p->next;
}
return p;
}
以上是双向链表的增删改查操作的实现,可以根据需要进行调用。需要注意的是,在使用完链表后要及时释放内存,避免内存泄漏。
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