一,软件介绍
EasyFlash 是一款开源的轻量级嵌入式Flash存储器库,方便实现基于Flash存储器的常见应用开发。适合智能家居、可穿戴、工控、医疗等需要断电存储功能的产品,资源占用低,支持各种 MCU 片上存储器。 [1]
该库目前提供三大实用功能:
-
Env:小型KV数据库,支持写平衡(磨损平衡)及掉电保护模式
EasyFlash不仅能够实现对产品的设定参数或运行日志等信息的掉电保存功能,还封装了简洁的增加、删除、修改及查询方法, 降低了开发者对产品参数的处理难度,也保证了产品在后期升级时拥有更好的扩展性。让Flash变为NoSQL(非关系型数据库)模型的小型键值(Key-Value)存储数据库。
-
IAP:在线升级再也不是难事儿
该库封装了IAP(In-Application Programming)功能常用的接口,支持CRC32校验,同时支持Bootloader及Application的升级。
-
Log:无需文件系统,日志可直接存储在Flash上
非常适合应用在小型的不带文件系统的产品中,方便开发人员快速定位、查找系统发生崩溃或死机的原因。同时配合EasyLogger(我开源的超轻量级、高性能C日志库,它提供与EasyFlash的无缝接口)一起使用,轻松实现C日志的Flash存储功能。
V4.0 NG 模式
EasyFlash 经过 4 年多的迭代,发布了完全重构的 V4.0 版本,该版本中的 ENV 功能被命名为NG(Next Generation) 模式,具有以下新特性 [2] :
-
更小的资源占用,0 内存占用;
-
ENV 的值类型支持任意类型、任意长度;
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ENV 操作效率比以前的模式高,充分利用剩余空闲区域;
-
原生支持磨损平衡、掉电保护功能 ;
-
ENV 支持增量升级,固件升级后 ENV 也支持升级;
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支持大数据存储模式,长度无限制。占用 Flash 超过 1 个扇区的资源可以直接存入 ENV(即将在 V4.1 支持);
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支持数据加密,提升存储的安全性,物联网时代的必备功能(即将在 V4.2 支持);
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支持数据压缩,减低 Flash 占用(即将在 V4.3 支持);
V4.0 设计及内部原理,V4.0 迁移指南等更多内容请继续阅读下面的文档章节
二,移植步骤。
移植步骤参考port.md手册,内有详细说明。
1,添加文件。
源文件下载地址:
GitHub:https://github.com/armink/EasyFlash
根据自己的需求,可以删减部分文件,全部的源文件并不大,这里不做删减。
2,添加头文件库路径及源文件路径。
3,首先配置ef_cfg.h
添加完文件,不配置ef_cfg.h,编译的话会出现很多错误,配置完就不会报错了。
## 5、设置参数
配置时需要修改项目中的`ef_cfg.h`文件,开启、关闭、修改对应的宏即可。
### 5.1 环境变量功能
- 默认状态:开启
- 操作方法:开启、关闭`EF_USING_ENV`宏即可
#### 5.1.1 自动更新(增量更新)
可以对 ENV 设置版本号(参照 5.1.2)。当 ENV 初始化时,如果检测到产品存储的版本号与设定版本号不一致,会自动追加默认环境变量集合中新增的环境变量。
该功能非常适用于经常升级的产品中,当产品功能变更时,有可能会新增环境变量,此时只需要增大当前设定的 ENV 版本号,下次固件升级后,新增的环境变量将会自动追加上去。
- 默认状态:关闭
- 操作方法:开启、关闭`EF_ENV_AUTO_UPDATE`宏即可
#### 5.1.2 环境变量版本号
该配置依赖于 5.1.1 配置。设置的环境变量版本号为整形数值,可以从 0 开始。如果在默认环境变量表中增加了环境变量,此时需要对该配置进行修改(通常加 1 )。
- 操作方法:修改`EF_ENV_VER_NUM`宏对应值即可
### 5.2 在线升级功能
- 默认状态:开启
- 操作方法:开启、关闭`EF_USING_IAP`宏即可
### 5.3 日志功能
- 默认状态:开启
- 操作方法:开启、关闭`EF_USING_LOG`宏即可
### 5.4 Flash 擦除粒度(最小擦除单位)
- 操作方法:修改`EF_ERASE_MIN_SIZE`宏对应值即可,单位:byte
### 5.5 Flash 写入粒度
- 操作方法:修改`EF_WRITE_GRAN`宏对应值即可,单位:bit,仅支持:1/8/32
### 5.5 备份区
备份区共计包含3个区域,依次为:环境变量区、日志区及在线升级区。分区方式如下图所示
![backup_area_partiton](images/BackupAreaPartition.jpg)
在配置时需要注意以下几点:
- 1、所有的区域必须按照`EF_ERASE_MIN_SIZE`对齐;
- 2、环境变量分区大少至少为两倍以上 `EF_ERASE_MIN_SIZE`;
- 3、从 V4.0 开始 ENV 的模式命名为 NG 模式,V4.0 之前的称之为 LEGACY 遗留模式;
- 遗留模式已经被废弃,不再建议继续使用;
- 如果需要继续使用遗留模式,请 EasyFlash 的 V3.X 版本。
#### 5.5.1 备份区起始地址
- 操作方法:修改`EF_START_ADDR`宏对应值即可
#### 5.5.2 环境变量区总容量
- 操作方法:修改`ENV_AREA_SIZE`宏对应值即可
> 注意:不使用环境变量功能时,可以不定义此宏。
#### 5.5.3 日志区总容量
- 操作方法:修改`LOG_AREA_SIZE`宏对应值即可
> 注意:不使用日志功能时,可以不定义此宏。
### 5.6 调试日志
开启后,将会库运行时自动输出调试日志
- 默认状态:开启
- 操作方法:开启、关闭`PRINT_DEBUG`宏即可
## 6、测试验证
如果`\demo\`文件夹下有与项目Flash规格一致的Demo,则直接编译运行,观察测试结果即可。无需关注下面的步骤。
每次使用前,务必先执行`easyflash_init()`方法对EasyFlash库及所使用的Flash进行初始化,保证初始化没问题后,再使用各功能的API方法。如果出现错误或断言,需根据提示信息检查移植配置及接口。
4,完善接口函数。
## 4、移植接口
### 4.1 移植初始化
EasyFlash移植初始化。可以传递默认环境变量,初始化EasyFlash移植所需的资源等等。
```C
EfErrCode ef_port_init(ef_env const **default_env, size_t *default_env_size)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|default_env |默认的环境变量|
|default_env_size |默认环境变量的数量|
### 4.2 读取Flash
最小单位为4个字节。
```C
EfErrCode ef_port_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|addr |读取起始地址(4字节对齐)|
|buf |存放读取数据的缓冲区|
|size |读取数据的大小(字节)|
### 4.3 擦除Flash
```C
EfErrCode ef_port_erase(uint32_t addr, size_t size)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|addr |擦除起始地址|
|size |擦除数据的大小(字节)|
### 4.4 写入Flash
最小单位为4个字节。
```C
EfErrCode ef_port_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|addr |写入的起始地址(4字节对齐)|
|buf |源数据的缓冲区|
|size |写入数据的大小(字节)|
### 4.5 对环境变量缓冲区加锁
为了保证RAM缓冲区在并发执行的安全性,所以需要对其进行加锁(如果项目的使用场景不存在并发情况,则可以忽略)。有操作系统时可以使用获取信号量来加锁,裸机时可以通过关闭全局中断来加锁。
```C
void ef_port_env_lock(void)
```
### 4.6 对环境变量缓冲区解锁
有操作系统是可以使用释放信号量来解锁,裸机时可以通过开启全局中断来解锁。
```C
void ef_port_env_unlock(void)
```
### 4.7 打印调试日志信息
在定义`PRINT_DEBUG`宏后,打印调试日志信息。
```C
void ef_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|file |调用该方法的文件|
|line |调用该方法的行号|
|format |打印格式|
|... |不定参|
### 4.8 打印普通日志信息
```C
void ef_log_info(const char *format, ...)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|format |打印格式|
|... |不定参|
### 4.9 无格式打印信息
该方法输出无固定格式的打印信息,为`ef_print_env`方法所用(如果不使用`ef_print_env`则可以忽略)。而`ef_log_debug`及`ef_log_info`可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。
```C
void ef_print(const char *format, ...)
```
|参数 |描述|
|:----- |:----|
|format |打印格式|
|... |不定参|
### 4.10 默认环境变量集合
在 ef_port.c 文件顶部定义有 `static const ef_env default_env_set[]` ,我们可以将产品上需要的默认环境变量集中定义在这里。当 flash 第一次初始化时会将默认的环境变量写入。
默认环境变量内部采用 void * 类型,所以支持任意类型,可参考如下示例:
```C
static uint32_t boot_count = 0;
static time_t boot_time[10] = {0, 1, 2, 3};
static const ef_env default_env_set[] = {
// { key , value, value_len },
{"username", "armink", 0}, //类型为字符串的环境变量可以设定值的长度为 0 ,此时会在初始化时会自动检测其长度
{"password", "123456", 0},
{"boot_count", &boot_count, sizeof(boot_count)}, //整形
{"boot_time", &boot_time, sizeof(boot_time)}, //数组类型,其他类型使用方式类似
};
```
w25qxx修改了ef_port_read(),ef_port_erase(),ef_port_write()文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-530553.html
EfErrCode ef_port_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size) {
EfErrCode result = EF_NO_ERR;
/* You can add your code under here. */
BSP_W25Qx_Read((uint8_t*)buf, addr, size);
return result;
}
/**
* Erase data on flash.
* @note This operation is irreversible.
* @note This operation's units is different which on many chips.
*
* @param addr flash address
* @param size erase bytes size
*
* @return result
*/
EfErrCode ef_port_erase(uint32_t addr, size_t size) {
EfErrCode result = EF_NO_ERR;
u32 i=0;
/* make sure the start address is a multiple of EF_ERASE_MIN_SIZE */
EF_ASSERT(addr % EF_ERASE_MIN_SIZE == 0);
/* You can add your code under here. */
for(i=0;i<((size-1)/EF_ERASE_MIN_SIZE+1);i++)
BSP_W25Qx_Erase_Sector(addr+i*EF_ERASE_MIN_SIZE);
return result;
}
/**
* Write data to flash.
* @note This operation's units is word.
* @note This operation must after erase. @see flash_erase.
*
* @param addr flash address
* @param buf the write data buffer
* @param size write bytes size
*
* @return result
*/
EfErrCode ef_port_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size) {
EfErrCode result = EF_NO_ERR;
/* You can add your code under here. */
BSP_W25Qx_Write((uint8_t*) buf, addr, size);
return result;
}
5,移植完成。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-530553.html
到了这里,关于stm32 + w25qxx + EasyFlash的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!