Unity - 解决TMP FontAssetCreator 在生成 SDF 时 Font 显示 ????? 的问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity - 解决TMP FontAssetCreator 在生成 SDF 时 Font 显示 ????? 的问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


原因

美术找到一个字体和某个游戏的字体是一致

然后想让我丢 Unity 项目中试一下效果,结果发现除了 ASCII 字符,其他的字符都识别不了

那么下面就整理问题,和解决方法,便于日后索引 (因为这个问题,我在国内、外 都没搜索到相关解决方法


问题

Unity - 解决TMP FontAssetCreator 在生成 SDF 时 Font 显示 ????? 的问题,unity,TMP Font显示?????,PS可以显示字体TMP不行,Font ?????


解决


下载 FontCreator,并打开有问题的字体

自己的网盘地址 (注意不公开),FontCreator14.0.0.2814.rar,需要的,自行下载

然后是,打开字体
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修改字体属性

其实我怀疑就是中文字体名字的问题,结果还真给我猜测对了方向

参考:修改字体名称原来这么简单

主要是修改 FontProperties 中的属性
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将FontName 里面的所有中文去掉,统统修改为 英文的即可,点击 OK,如下图
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重新导出字体

File/Export Font As…/Export as Desktop Font (ttf/otf)…

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弹出来的对话框中,设置好 Output Folder,注意没得设置导出文件名
会导出 FontName Regular.ttf,比如,上面的我导出就是:ChangChengZhongLi Regular.ttf
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返回 Unity 后重新使用 TMP Font Asset Creator 来生成

使用我们使用 FontCreator 重新导出的 ttf 设置到 Source Font File 选项中,重新生成,发现都没有问题了

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主要原因就是 : 点击生成时, Font 可以识别到了

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