我在 Flutter App 内运行上了微信小程序

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了我在 Flutter App 内运行上了微信小程序。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目前的疑惑

微信小程序发展的越来越快,目前小程序甚至取代了大部分 App 的生态位,公司的坑位不增反降,只能让原生应用开发兼顾或换岗进行小程序的开发。

以我的实际情况来讲,公司应用采用的 Flutter 框架,同样的功能不可避免的就会存在 Flutter 应用开发和微信小程序开发兼顾的情况,这种重复造轮子的工作非常低效。

为什么会存在这种情况?

随着 2019 年5月 Google I/O 上 Flutter 1.5.4 的发布,宣示着 Flutter 真正开始进入全终端时代,意味着只需要写一份代码,不需要任何额外的修正改,就可以运行在 iOS、Android、Web、PC 上。Flutter 正在革命性的改变移动开发的生态系统,从面向各个终端的开发,转向面向框架开发,不仅会改变开发者的开发方式,也有越来越多的公司开始关注使用 Flutter。

Flutter 作为一个跨平台的框架,其开发技术栈融合了 Native 和前端的技术,不仅涉及到了 Native(Android、iOS )的开发知识,又吸取了很多前端(例如 React)的技术理念和框架,并且在此基础上又有提升,形成 Flutter 自己独特的技术思维。

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但目前来讲,Flutter 并不支持小程序,Flutter for Web 虽然最后也会生成 JS 代码,但是 Flutter 生成的 JS 和 CSS 都是不能修改的。而在 Flutter 中也没办法通过 Dart 直接调用小程序的接口,所以现阶段用 Flutter 开发小程序不是太好的选择。

一些解决思路的产生

但是公司和业务也不得不向着互联网巨头的流量低头,同时小程序的逐渐风靡,也使得用户下载 App 的习惯产生变化,不管购物、订餐还是办事都会首先查找“打开即用,即用即走”的小程序可以使用,省去了下载 App 的繁琐流程。

当然也知道很多开发者对于小程序是有非常多意见的,App 也不会说死就死,毕竟 App 相对于小程序来讲,还是有很多优势。所以 App 和小程序开发都共存的情况下,如何解决效率问题?

能否让过往开发的小程序直接运行在 Flutter 开发的应用中呢?同样一个功能业务仅需一次小程序开发,即可实现在除了微信端的其它 App 中也运行起来。

在 Google 找相关的解决方案和资料的时候,发现国外几乎没有这种方案,国内倒是有厂商在做这块,想想也确实符合情理。基于公司 Flutter 框架的基础现实情况下,名为 FinClip 小程序容器技术的产品是能够支持除原生 iOS、Android 之外的 Flutter 和 React Native ,并且能够直接兼容微信小程序语法,于是大概测试了下这个产品。

实操上手过程

原理其实挺简单的,FinClip 提供了小程序 SDK 给 Flutter 应用进行集成,这样以来 App 即拥有了一套可运行小程序业务代码的宿主环境。
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1、获取凭据

集成 SDK 需要在 FinClip 平台中创建应用并绑定小程序,获得每个应用专属的 SDK KEY 及 SDK SECRET ,随后可以在集成 SDK 时填写对应的参数。打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与BundleID (Application ID) 是否正确。

2、集成插件

在项目 pubspec.yaml 文件中添加依赖。

mop: latest.version 

如果电脑是 mac M1 芯片,还需要在 iOS 文件夹的 Podfile 文件增加以下3行代码

config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'
config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'

示例:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    flutter_additional_ios_build_settings(target)
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
      config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'
      config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'
    end
  end
end

3、Flutter API

在集成后,使用 SDK 提供的 API 之前必须要初始化 SDK 。下面我罗列官方的一些必要的 API ,更具体的也可以查阅官方文档。

1)初始化 sdk 接口

  ///
  ///
  /// initialize mop miniprogram engine.
  /// 初始化小程序
  /// [sdkkey] is required. it can be getted from api.finclip.com
  /// [secret] is required. it can be getted from api.finclip.com
  /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com
  /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop
  /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM
  /// [disablePermission] is optional.
  /// [encryptServerData] 是否对服务器数据进行加密,需要服务器支持
  /// [userId] 用户id
  /// [finStoreConfigs] 多服务配置
  /// [uiConfig] UI配置
  /// [debug] 设置debug模式,影响调试和日志
  /// [customWebViewUserAgent] 设置自定义webview ua
  /// [appletIntervalUpdateLimit] 设置小程序批量更新周期
  /// [maxRunningApplet] 设置最大同时运行小程序个数
  ///
  Future<Map> initialize(
    String sdkkey,
    String secret, {
    String? apiServer,
    String? apiPrefix,
    String? cryptType,
    bool encryptServerData = false,
    bool disablePermission = false,
    String? userId,
    bool debug = false,
    bool bindAppletWithMainProcess = false,
    List<FinStoreConfig>? finStoreConfigs,
    UIConfig? uiConfig,
    String? customWebViewUserAgent,
    int? appletIntervalUpdateLimit,
    int? maxRunningApplet,
  }) 

2)打开小程序

 /// open the miniprogram [appId] from the  mop server.
  /// 打开小程序
  /// [appId] is required.
  /// [path] is miniprogram open path. example /pages/index/index
  /// [query] is miniprogram query parameters. example key1=value1&key2=value2
  /// [sequence] is miniprogram sequence. example 0,1.2.3,4,5...
  /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com
  /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop
  /// [fingerprint] is optional. the mop sdk fingerprint. is nullable
  /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM
  Future<Map> openApplet(
    final String appId, {
    final String? path,
    final String? query,
    final int? sequence,
    final String? apiServer,
    final String? scene,
  }) 

3)获取当前正在使用的小程序信息

当前小程序信息包括的字段有appId,name,icon,description,version,thumbnail

  ///
  ///  get current using applet
  ///  获取当前正在使用的小程序信息
  ///  {appId,name,icon,description,version,thumbnail}
  ///
  ///
  Future<Map<String, dynamic>> currentApplet()

4)关闭当前打开的所有小程序

  ///
  /// close all running applets
  /// 关闭当前打开的所有小程序
  ///
  Future closeAllApplets()

4、官方示例

官方给了一个实例,我也直接放上来,大家可以参照下。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:mop/mop.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
    @override
    _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
    @override
    void initState() {
        super.initState();
        init();
    }

    // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
    Future<void> init() async {
        if (Platform.isIOS) {
            //com.finogeeks.mopExample
            final res = await Mop.instance.initialize(
                '22LyZEib0gLTQdU3MUauARlLry7JL/2fRpscC9kpGZQA', // SDK Key
                '1c11d7252c53e0b6', // SDK Secret
                apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址
                apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀
                );
            print(res);
        } else if (Platform.isAndroid) {
            //com.finogeeks.mopexample
            final res = await Mop.instance.initialize(
                '22LyZEib0gLTQdU3MUauARjmmp6QmYgjGb3uHueys1oA', // SDK Key
                '98c49f97a031b555', // SDK Secret
                apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址
                apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀
                );
            print(res);
        }
        if (!mounted) return;
    }

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
            home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
            title: const Text(' FinClip 小程序 Flutter 插件'),
        ),
            body: Center(
            child: Container(
            padding: EdgeInsets.only(
            top: 20,
        ),
            child: Column(
            children: <Widget>[
            Container(
                decoration: BoxDecoration(
                    borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
                    gradient: LinearGradient(
                        colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)],
                        stops: const [0.0, 1.0],
                    begin: Alignment.topCenter,
                end: Alignment.bottomCenter,
            ),
        ),
            child: FlatButton(
            onPressed: () {
            Mop.instance.openApplet('5e3c147a188211000141e9b1'); // 小程序 AppID
        },
        child: Text(
            '打开示例小程序',
            style: TextStyle(color: Colors.white),
            ),
            ),
            ),
            SizedBox(height: 30),
            Container(
            decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
            gradient: LinearGradient(
            colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)],
            stops: const [0.0, 1.0],
            begin: Alignment.topCenter,
            end: Alignment.bottomCenter,
            ),
            ),
            child: FlatButton(
            onPressed: () {
            Mop.instance.openApplet('5e4d123647edd60001055df1', sequence: 1); // 小程序 AppID
            },
            child: Text(
            '打开官方小程序',
            style: TextStyle(color: Colors.white),
            ),
            ),
            ),
            ],
            ),
            ),
            ),
            ),
            );
            }
            }

最后的话

目前我是基于我个人的实际情况而找到的方案,如果大家有更好的方案也欢迎留言讨论交流。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-531580.html

到了这里,关于我在 Flutter App 内运行上了微信小程序的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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