threejs让模型始终面向相机

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了threejs让模型始终面向相机。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

需求:threejs导入3D模型,改变相机位置的同时,让模型始终面向相机。
实现方式:使用模型的lookAt()方法,设置模型lookAt的值

  1. 首次加载模型时,面向相机
	load.load('/model5.glb', g => {
		// 获取相机位置
      const { x, y, z } = camera.position
       // 设置模型的lookAt
      g.scene.lookAt(x, y, z)
      scene && scene.add(g.scene);
    })
  1. 相机云顶==运动时,模型面向相机
	function animation() {
			// 获取相机位置
	    const { x, y, z } = camera.position
	    if (scene && scene.children[4]) {
	       // 设置模型的lookAt
	      scene.children[4].lookAt(x, y, z)
	    }
	    render()
	    requestAnimationFrame(animation);
	  }

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threejs让模型始终面向相机,threejs,前端,3d,javascript,vue.js,reactjs文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-531843.html

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