编辑器里,需要重新加载场景时,遇到灯光变暗的情况
重新加载后 变暗
例如:
SceneManager.LoadScene("本场景名称");
本场景名称可以通过以下方式获取
print(SceneManager.GetActiveScene().name);
当场景重新加载时,灯光没有进行渲染,这是因为选择了 实时光照 ,在灯光界面可以看见选择的是 GL realtime 实时渲染
解决方法如下:我们可以选择 烘培静态光照或者MIX混合光照,在lighting下选择Scene面板 烘培出静态光照贴图即可
MIX:
烘焙时:静态物体的baked lightmap会计算接受到该光源的间接光信息
实时渲染时:静态和动态物体都会计算该光源
注:不同的Lighting Mode设置会有不同的效果
Baked:
烘焙时:静态物体的baked lightmap会计算接受到该光源的直接光和间接光信息文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-531978.html
实时渲染时:静态和动态物体都不会计算该光源文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-531978.html
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