Class OGRStyleMgr #include <ogr_featurestyle.h>
此类表示样式管理器
OGRStyleMgr
是一个用于管理和操作 OGR 样式的类。它提供了一种方便的方式来创建、修改和查找 OGR 样式。
它提供了一系列方法来添加、修改、删除和查找样式。它可以帮助用户有效地管理样式,并进行样式的选择和应用
Public Functions:
explicit OGRStyleMgr(OGRStyleTable *poDataSetStyleTable = nullptr) 构造函数
~OGRStyleMgr() 析构函数
SetFeatureStyleString
GBool SetFeatureStyleString(OGRFeature*, const char *pszStyleString = nullptr, GBool bNoMatching = FALSE)
在要素中设置样式
参数:
-
poFeature -- 用于存储样式的特征对象
-
pszStyleString -- 要存储的样式
-
bNoMatch -- TRUE 表示在样式表中查找样式并将名称添加到要素中
返回: 成功时为TRUE,错误时为FALSE
// 创建一个 OGRFeature 对象
OGRFeature* feature = new OGRFeature(layerDefn);
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 设置要素的样式字符串
const char* styleString = "PEN(c:#FF0000,w:2px)";
GBool success = styleMgr->SetFeatureStyleString(feature, styleString);
InitFromFeature
const char *InitFromFeature(OGRFeature*)
从要素的样式字符串初始化样式管理器
参数:
poFeature -- 要从中读取样式的特征对象。
返回: 对从要素读取的样式字符串的引用,或在出现错误时为 NULL
// 创建一个 OGRFeature 对象
OGRFeature* feature = new OGRFeature(layerDefn);
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 从要素中初始化样式
const char* styleString = styleMgr->InitFromFeature(feature);
InitStyleString
GBool InitStyleString(const char *pszStyleString = nullptr)
从样式字符串初始化样式管理器
参数:
pszStyleString -- 要使用的样式字符串(可以是 NULL)
返回:成功时为TRUE,错误时为FALSE
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 初始化样式字符串
const char* styleString = "PEN(c:#FF0000,w:2px);BRUSH(fc:#FFFF00)";
GBool success = styleMgr->InitStyleString(styleString);
GetStyleName
const char *GetStyleName(const char *pszStyleString = nullptr)
从样式表中获取样式的名称
参数:
pszStyleString -- 要搜索的样式,或 NULL 以使用当前存储在管理器中的样式。
返回: 名称(如果找到)或出错时为 NULL
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 初始化样式字符串
const char* styleString = "PEN(c:#FF0000,w:2px)";
GBool success = styleMgr->InitStyleString(styleString);
// 获取样式名称
const char* styleName = styleMgr->GetStyleName(styleString);
GetStyleByName
const char *GetStyleByName(const char *pszStyleName)
参数:
pszStyleName -- 要添加的样式的名称。
返回: 与名称匹配的样式字符串或 NULL(如果未找到或错误)
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 添加样式到样式管理器
const char* styleName = "Style1";
const char* styleString = "PEN(c:#FF0000,w:2px)";
GBool success = styleMgr->AddStyle(styleName, styleString);
// 根据样式名称获取样式字符串
const char* retrievedStyleString = styleMgr->GetStyleByName(styleName);
AddStyle
GBool AddStyle(const char *pszStyleName, const char *pszStyleString = nullptr)
向当前样式表添加样式
参数:
-
pszStyleName -- 要添加的样式的名称。
-
pszStyleString -- 要使用的样式字符串,或 NULL 以使用管理器中存储的样式。
返回: 成功时为TRUE,错误时为FALSE
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 添加样式到样式管理器
const char* styleName = "Style1";
const char* styleString = "PEN(c:#FF0000,w:2px)";
GBool success = styleMgr->AddStyle(styleName, styleString);
GetStyleString
const char *GetStyleString(OGRFeature* = nullptr)
从样式管理器获取样式字符串
参数:
poFeature -- 从中读取样式的特征对象,或从中读取样式或 NULL 以获取存储在管理器中的样式字符串。
返回: 存储在要素中的样式字符串或存储在样式管理器中的样式字符串(如果 poFeature 为 NULL)
// 创建一个 OGRStyleMgr 对象
OGRStyleMgr* styleMgr = new OGRStyleMgr();
// 创建一个 OGRFeature 对象
OGRFeature* feature = new OGRFeature();
// 设置要素对象的几何图形和属性值...
// 获取要素对象的样式字符串
const char* styleString = styleMgr->GetStyleString(feature);
AddPart
GBool AddPart(OGRStyleTool*)
参数:
poStyleTool -- 定义要添加的部件的样式工具。
返回: 成功时为TRUE,错误时为FALSE
关于部件的样式工具OGRStyleTool类,在第三章有讲解:
传送门
// 创建一个 OGRStyle 对象
OGRStyle* style = new OGRStyle();
// 创建一个 OGRStyleTool 对象
OGRStyleTool* styleTool = new OGRStyleTool();
styleTool->SetSymbol("SYMBOL(d:0x0033FF)");
// 添加样式工具到样式对象
GBool success = style->AddPart(styleTool);
AddPart
GBool AddPart(const char*)
将部件(样式字符串)添加到当前样式
参数:
pszPart -- 定义要添加的部分的样式字符串。
返回:成功时为TRUE,错误时为FALSE
// 创建一个 OGRStyle 对象
OGRStyle* style = new OGRStyle();
// 添加样式工具到样式对象
const char* styleString = "SYMBOL(d:0x0033FF)";
GBool success = style->AddPart(styleString);
GetPartCount
int GetPartCount(const char *pszStyleString = nullptr)
获取样式中的零件数
参数:
pszStyleString -- (可选)要操作的样式字符串。如果为 NULL,则使用存储在样式管理器中的当前样式字符串。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-532435.html
返回: 样式中的零件(样式工具)数
// 创建一个 OGRStyle 对象
OGRStyle* style = new OGRStyle();
// 添加样式工具到样式对象
const char* styleString = "SYMBOL(d:0x0033FF);BRUSH(fc:#FF0000)";
style->AddPart(styleString);
// 获取样式字符串中的样式工具数量
int partCount = style->GetPartCount();
GetPart
OGRStyleTool *GetPart(int hPartId, const char *pszStyleString = nullptr)
从当前样式中获取零件(样式工具)
参数:
-
nPartId -- 部件号(从 0 开始的索引)。
-
pszStyleString -- (可选)要操作的样式字符串。如果为 NULL,则使用存储在样式管理器中的当前样式字符串。
返回: 所请求零件的OGRStyle工具(样式工具)或错误时的NULL文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-532435.html
// 创建一个 OGRStyle 对象
OGRStyle* style = new OGRStyle();
// 添加样式工具到样式对象
const char* styleString = "SYMBOL(d:0x0033FF);BRUSH(fc:#FF0000)";
style->AddPart(styleString);
// 获取样式工具对象
int partId = 0; // 样式工具的索引
OGRStyleTool* styleTool = style->GetPart(partId);
到了这里,关于GDAL C++ API 学习之路 (2)OGRFeature Style 样式管理器 OGRStyleMgr的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!