【UE Niagara】实现简单的下雪、下雨天气效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【UE Niagara】实现简单的下雪、下雨天气效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

效果

下雪:

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下雨:

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步骤

  1. 新建一个Niagra系统并打开

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  1. 删除“Add Velocity in Cone”

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  1. 添加一个“Add Velocity”模块

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  1. 设置如下参数, Velocity的Z值越小,粒子下落的速度越快,Scale Added Velocity的Z值设置的越大,粒子下落的速度越快

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此时的效果就像下雪一样。

我们可以将控制的Pawn挂载一个Niagra组件,将刚才做好的Niagra系统设置进去

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此时运行游戏就可以看到下雪的效果。

  1. 为了实现下雨的感觉,我们继续做如下设置

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  1. 设置速度对齐

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  1. 给粒子做一个材质

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勾选Niagra Sprites

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添加如下节点

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  1. 使用刚才制作的材质

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  1. 如果想增大雨的效果,可以修改如下参数

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如果考虑性能可以做如下设置

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参考文章:

https://www.kungfu-frog.com/uelist/862/文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-532718.html

到了这里,关于【UE Niagara】实现简单的下雪、下雨天气效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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