unity发布设置(最小化、置顶、限制单开)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity发布设置(最小化、置顶、限制单开)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 勾上下图标红处,发布后可防止按windows键缩小

unity引擎平台发布设置,编辑器,进程,unity,游戏引擎

 2.发布后程序默认最小化

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 开始时最小化窗口
/// </summary>
public class SetWindowMin : MonoBehaviour
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern IntPtr GetActiveWindow();

    const int SW_SHOWMINIMIZED = 2; //{最小化, 激活}  
    const int SW_SHOWMAXIMIZED = 3;//最大化  
    const int SW_SHOWRESTORE = 1;//还原 

    private void Start()
    {
        ShowWindow(GetActiveWindow(), SW_SHOWMINIMIZED);
    }
}

3.发布的程序只能开一个进程文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-533319.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;

public class Process_sigle : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //检测是否打开
        Process[] app = Process.GetProcessesByName("Da_Ping_show");
        if (app.Length >1)
        {
            for (int i =1; i < app.Length; i++)
            {
                app[i].Kill();
            }
            return;
        }
    }
}

到了这里,关于unity发布设置(最小化、置顶、限制单开)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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