using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-534200.html
namespace LockTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestLock testlock = new TestLock();
Thread th = new Thread(() =>
{
//模拟死锁:造成死锁,使lock无法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock
testlock.DoWorkWithLock();
});
th.Start();
Thread.Sleep(1000);
Thread th2 = new Thread(() =>
{
//这个地方你可能会有疑惑,但存在这种情况,比如你封装的dll,对其它开发人员不是可见的
//开发人员很有可能在他的逻辑中,加上一个lock保证方法同时被一个线程调用,但这时有其它的线程正在调用该方法,
//但并没有释放,死锁了,那么在这里就不会被执行,除非上面的线程释放了lock锁定的对象。这里的lock也可以理解为一个标识,线程1被锁定的对象
//是否已经被释放,
//如果没有释放,则无法继续访问lock块中的代码。
lock (testlock)
{
// 如果该对象中lock(this)不释放(testlock与this指的是同一个对象),则其它线程如果调用该方法,则会出现直到lock(this)释放后才能继续调用。
testlock.MotherCallYouDinner();
testlock.DoWorkWithLock();
}
});
th2.Start();
Console.Read();
}
}文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-534200.html
class TestLock
{
public static readonly object objLock = new object();
/// <summary>
/// 该方法,希望某人在工作的时候,其它人不要打扰(希望只有一个线程在执行)
/// </summary>
/// <param name="methodIndex"></param>
public void DoWorkWithLock()
{
//锁当前对象
lock (this)
{
Console.WriteLine("lock this");
int i = 0;
while (true)
{
Console.WriteLine("At work, do not disturb...,Thread id is " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(1000);
if (i == 5)
{
break;
}
Console.WriteLine(i.ToString());
i++;
}
}
Console.WriteLine("lock dispose");
}
public void MotherCallYouDinner()
{
Console.WriteLine("Your mother call you to home for dinner.");
}
}
}
到了这里,关于C#加锁的例程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!