需求:两个屏显示项目,一个屏显示列表,一个屏显示列表按钮点击后的效果。
最近在修改一个项目,是要求分屏显示项目,一个一体机,一个大屏,一体机当作目录界面,大屏当作模型显示界面,如下图:
列表界面:
展示界面:
这次是拿之前的项目修改的,所以里面很多参数都不是特别清楚,需要一点一点的去看。
最开始也是在百度上搜索了一下,有很多大佬都有比较好的经验分享,完全足够了。大概的步骤就是添加相机,修改TargetDispaly,然后添加一个game视图,如果是UI,则需要额外添加一个canvas,然后把每个canvas的TargetDisplay设置成和对应相机一样的选项,具体设置如下:
1、添加一个game窗口作为第二个屏幕
2、添加一个相机作为第二个相机
3、设置相机的参数
4、因为我这里显示的是场景,所以使用了RenderTexture,其他童鞋可以不使用,这里我也添加上UI的设置
这个是默认的
这个是第二个相机的
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-534222.html
然后添加启动分屏的代码即可,代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-534222.html
/// <summary>
/// 分屏
/// </summary>
private void SetDisGame()
{
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
//Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight,true);
}
}
到了这里,关于【Unity项目】Unity实现 双屏显示效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!