Unity如何将一个物体逐渐变透明

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity如何将一个物体逐渐变透明。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

脚本很简单如下,需要配合DoTween来实现:

using DG.Tweening;
using UnityEngine;

public class FadeManager : MonoBehaviour
{
	//需要渐变的材质(材质的Surface Type必须要为Transprent)
    public Material FadeMat;
    //材质的透明度
    public float alphaValue = 1;

    private void Start()
    {
        ChangeAplhaValue(false, 0);
    }

    private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            ChangeAplhaValue(true, 3);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            ChangeAplhaValue(false, 3);
        }

        FadeMat.SetColor("_BaseColor", new Color(1, 1, 1, alphaValue));
    }

    public void ChangeAplhaValue(bool isChange, float delayTime)
    {
        Tween tween;
        if (isChange)
        {
            tween = DOTween.To(() => alphaValue, x => alphaValue = x, 0.2f, delayTime).OnComplete(() =>
            {
                Debug.Log("透明完成");
            });
        }
        else
        {
            tween = DOTween.To(() => alphaValue, x => alphaValue = x, 1, delayTime).OnComplete(() =>
            {
                Debug.Log("恢复完成");
            });
        }
    }

    void ResetMaterialAlpha(Material material)
    {
        material.SetColor("_BaseColor", new Color(1, 1, 1, 1));
    }

    /// <summary>
    /// 材质的修改是不能恢复的,所以要在停止运行时将材质恢复到初始的值
    /// </summary>
    private void OnDisable()
    {
        ResetMaterialAlpha(FadeMat);
    }
}

将该脚本挂载在任何一个节点即可

unity3d透明渐变,unity,游戏引擎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-534580.html

到了这里,关于Unity如何将一个物体逐渐变透明的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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