备忘用,因为 project settings 动不动,会提交一堆不相关的配置字段修改
Unity PlayerSettings 的 GUI 上 Optimized Frame Pacing
和 实际的 ProjectSettings 字段名字差异太大
通过验证发现是:androidUseSwappy
字段
Android Performance Tuner 简介 (Unity)
注意 Optimized Frame Pacing 还会影响锁帧的作用,如果开启的话, Application.targetFrameRate
将只能设置为 60能整除的数值,比如:1, 2, 3, 4, 10, 20, 30, 60 等,如果你这设置为 45 将会起到30的作用,将 Pacing 选项关了,就可以随便设置文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-534699.html
截止到 2023/03/11 发现 unity 官方也没有对 Application.targetFrameRate 有这些说明文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-534699.html
到了这里,关于Unity - 搬砖日志 - Android 的 Optimized Frame Pacing - 对应 ProjectSettings 配置字段:androidUseSwappy (影响锁帧)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!