1.在Project面板新建Script Graph
2.给物体挂上该Graph
3.在Graph面板添加On Start事件节点(相当于脚本中的Start生命周期)
从Start绿色箭头出拉出,并创建print方法节点
可以看到print方法节点需要一个Message参数
从print方法节点的Message圆点拉出并选择String
在String数据节点中输入数据NiHao
点击运行在Console面板可以看到NiHao
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相当于如下代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-536306.html
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
print("NiHao");
}
}
到了这里,关于Unity可视化编程Visual Scripting学习笔记2:说你好(hello world)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!