满汉楼项目
1. 满汉楼介绍
满汉楼是一个综合餐饮管理系统,其主要分为:
- 人事登记:各部门人员信息
- 登录管理:员工号、姓名、职位、密码
- 菜谱价格:菜谱及价格
- 报表统计:统计销售额
- 成本及库房:名称注册登记 -> 录入初期余额 -> 入库出库清单 -> 库存统计盘点 -> 查询分析统计
- 系统设置
- 动画帮助
该项目应用到的核心知识:java+jdbc(druid)+mysql
满汉楼项目有很多界面,这里展示部分:
2. 需求说明
满汉楼项目的功能比较多,界面复杂,涉及到复杂的awt和swing技术和事件编程,做如下调整:
- 去掉界面和事件处理(工作中使用很少),使用控制台界面
- 完成满汉楼项目的登录、订座、点餐、结账和查看账单等功能
3. 界面设计
我们先大致弄成以下界面:
-
用户登录
-
显示餐桌状态
-
预定餐桌
-
显示所有菜品
-
点餐服务
-
查看账单
-
结账
-
退出满汉楼
4. 项目设计
项目设计—程序框架图
5. 功能实现
5.1 准备阶段
- 准备工具类Utility,提高开发效率,并搭建项目的整体结构
- 在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,提高开发效率
- 了解Utility的使用
- 测试Utility
- 在本项目下创建一个libs目录,把相应的jar包导入到libs目录
-
导入Utility和JDBCUtilsByDruid工具类
- 添加配置文件druid.properties
#key=value driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://localhost:3306/sys_db02?rewriteBatchedStatements=true #url=jdbc:mysql://localhost:3306/sys_db02 username=root password=sys #initial connection Size initialSize=10 #min idle connecton size minIdle=5 #max active connection size maxActive=20 #max wait time (5000 mil seconds) maxWait=5000
- 添加Utility工具类
package com.song.mhl.utils; /** 工具类的作用: 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。 */ import java.util.*; /** */ public class Utility { //静态属性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串 c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符 * @return 一个字符 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符 return str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 默认值或输入的字符 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位 * @return 整数 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位 try { n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 整数或默认值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //异常处理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串 * @param limit 限制的长度 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串 * @param limit 限制的长度 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N * 将小的功能,封装到一个方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N)"); char c; for (; ; ) { //无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } /** * 功能: 读取一个字符串 * @param limit 读取的长度 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 * 如果为false表示 不能读空字符串。 * * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 } //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
- 添加JDBCUtilsByDruid工具类
package com.song.mhl.utils; import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceFactory; import javax.sql.DataSource; import java.io.FileInputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import java.util.Properties; /** * 基于Druid数据库连接池的工具类 */ public class JDBCUtilsByDruid { private static DataSource ds; //用静态代码块完成 ds 初始化 static{ Properties properties = new Properties(); try { properties.load(new FileInputStream("src\\druid.properties")); ds = DruidDataSourceFactory.createDataSource(properties); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } //编写getConnection方法 public static Connection getConncteion() throws SQLException { return ds.getConnection(); } //关闭连接 //注意:这里的关闭连接,在数据库连接池技术中,不是真的断掉连接 //而是把使用的Connection对象放回连接池 public static void close(ResultSet resultSet, Statement statement,Connection connection){ try { if (resultSet!=null){ resultSet.close(); } if (statement!=null){ statement.close(); } if (connection!=null){ connection.close(); } } catch (SQLException e) { throw new RuntimeException(e); } } }
-
对上面两个工具类做个简单的测试,查看是否导入成功
5.2 显示主菜单、二级菜单和退出系统功能
5.2.1 主菜单界面
- 先创建一个MHLView类,把主菜单界面的相关代码写入
- 然后创建一个employee的表格,录入部分员工的信息,用于验证是否登录成功,如果登录成功,则进入二级菜单;
- 然后创建对应的Employee类:javabean和employee对应
- 然后再创建相应的EmployeeDAO继承BasicDAO
- 最后创建EmployeeService类,用于完成对employee表的各种操作(通过调用EmployeeDAO对象完成)
5.2.2 二级菜单界面
- 显示餐桌状态界面
- 先创建一个diningTable表格,先初步填写几个空白的信息
- 然后创建对应的DiningTable类:javabean和diningTable对应
- 然后再创建相应的DiningTableDAO继承BasicDAO
- 最后创建DiningTableService类,完成对diningTable表的各种操作(通过调用DiningTableDAO对象完成)
- 预定餐桌界面
- 如果该餐桌处于已经预定或者就餐状态,给出提示
- 思路分析:
- 检测餐桌是否存在
- 检测餐桌的状态
- 如果餐桌存在并且未预定,那么可以进行预定
- 进行餐桌预定:
- 接收预定信息
- 更新餐桌状态
- 提示预订成功
- 显示所有菜品界面
- 先创建一个menu表格,先初步填写几个空白的信息
- 然后创建对应的Menu类:javabean和menu对应
- 然后再创建相应的MenuDAO继承BasicDAO
- 最后创建MenuService类,完成对menu表的各种操作(通过调用MenuDAO对象完成)
- 点餐服务界面
- 要求对餐桌号,菜品编号做合理性校验,如果不合理,给出提示信息
- 思路分析:
- 餐桌号,菜品编号进行检验
- 点单成功后,需要修改餐桌状态
- 生成账单
- 查看账单界面
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-536508.html
- 结账界面
- 思路分析:
- 对餐桌号进行校验
- 修改bill表的state
- 修改diningTable信息
- 不需求增加新表,不需要增加新的类,需要增加新的业务逻辑
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-536508.html
- 退出满汉楼
5.2.3 代码实现
表格
- 创建员工表employee
-- 创建满汉楼的数据库
CREATE DATABASE mhl
-- 创建表 employee表(主键id,empid,name,pwd,job等)
CREATE TABLE employee(
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,-- 主键id,自增
empid VARCHAR(32) UNIQUE NOT NULL DEFAULT '',-- 员工号
pwd CHAR(32) NOT NULL DEFAULT '',-- 密码
NAME VARCHAR(32) NOT NULL DEFAULT '',-- 名字
job VARCHAR(32) NOT NULL DEFAULT ''-- 职位
)CHARSET=utf8;
-- 添加数据
INSERT INTO employee VALUES(NULL, '6668612', MD5('123456'), '张三丰', '经理');
INSERT INTO employee VALUES(NULL, '6668622', MD5('123456'),'小龙女', '服务员');
INSERT INTO employee VALUES(NULL, '6668633', MD5('123456'), '张无忌', '收银员');
INSERT INTO employee VALUES(NULL, '666', MD5('123456'), '老孙', '经理');
SELECT * FROM employee;
DROP TABLE employee;
- 创建订餐表diningTable
-- 创建表 diningTable 订餐表/餐桌表
CREATE TABLE diningTable (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, -- 自增, 表示餐桌编号
state VARCHAR(20) NOT NULL DEFAULT '',-- 餐桌的状态
orderName VARCHAR(50) NOT NULL DEFAULT '',-- 预订人的名字
orderTel VARCHAR(20) NOT NULL DEFAULT ''-- 订餐人的电话
)CHARSET=utf8;
INSERT INTO diningTable VALUES(NULL, '空','','');
INSERT INTO diningTable VALUES(NULL, '空','','');
INSERT INTO diningTable VALUES(NULL, '空','','');
SELECT * FROM diningTable;
SELECT * FROM diningTable WHERE id = 1;
UPDATE diningTable SET state = '空',orderName = '',orderTel = '' WHERE id = 1;
- 创建菜单表menu
-- 创建 menu表 菜单表
CREATE TABLE menu(
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
到了这里,关于满汉楼项目的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!