今天遇到了一个问题,创建的角色进入传送门的时候无法传送。
看了所有的代码,确定没有问题之后,把目标瞄准到了Trigger上,在触发中添加了输出之后发现,触发器确实没有触发
众所周知,触发器触发需要两者都有触发器,其中一者勾选Is Trigger,其中一者有刚体就可以了
角色上挂上了collider和刚体,触发点挂上了collider同时勾选了Is Trigger
检查完组件没有问题之后,左思右想,没有找到原因,就开始各种百度,最后也没有找到答案。
忽然转念一想,以前好像遇到过这样的情况,那个时候是物理系统管理器设置出问题了,这次是不是也是这个情况
从Edit上找到了Project Settings 从中选择Physics,打开了物理系统管理器
打开一看,好家伙,划红框的地方都没有勾选,赶紧勾选上文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-536897.html
果不其然,就是这里没有勾选导致的问题,运行项目之后触发正常了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-536897.html
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