push和pull数据交互模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了push和pull数据交互模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

push模式

说明:server端主动推送给client端。

优点:消息及时到达。

缺点:无法感知client的消费能力,可能造成client消息积压。

pull模式

说明:client主动查询server或拉取。

优点:不存在消息积压的情况。

缺点:client要衡量拉取查询请求server的频率,而且如果频繁查询请求,可能影响系统性能或网络;相反如果查询过慢,那又降低了消息的及时性。

轮询和长轮询是pull模式的两种实现。

polling

client定时从server拉取,无论是否有消息或变更,都立即返回client。可能会造成大量无效请求。

longpolling

client定时从server拉取,如果没有消息,server会临时性的保持住这个连接一段时间。如果在这个期间有消息或者有变更,server会立刻响应式返回client。若在此期间无消息,那到了指定时间,server就会放弃这个连接,等待client的下次拉取。

优点:整合了push和pull的优点,提高了消息的实时性,又降低了无效请求,以及client消息积压的可能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-537565.html

到了这里,关于push和pull数据交互模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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