【Android -知识积累】将构建变量注入清单 & manifestPlaceholders 和 gradle.properties的 概念

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Android -知识积累】将构建变量注入清单 & manifestPlaceholders 和 gradle.properties的 概念。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

什么是manifestPlaceholders

在Android项目中,manifestPlaceholders允许您在AndroidManifest.xml文件中使用占位符来动态地替换参数。这些参数可以在构建时通过Gradle脚本进行配置。您可以在AndroidManifest.xml中使用占位符来设置应用程序的名称、版本号、应用程序ID等。例如,您可以在AndroidManifest.xml中设置应用程序的名称为${appName},然后在Gradle脚本中使用manifestPlaceholders来传递实际的应用程序名称。这样,您可以轻松地根据不同的构建类型或不同的渠道来更改应用程序的名称

什么是gradle.properties

gradle.properties是一个属性文件,用于存储和配置Gradle构建脚本的参数。您可以在gradle.properties文件中定义一些常量或变量,并在Gradle脚本中使用这些值。这些参数可以用于配置项目的版本号、构建类型、签名密钥等。通过在gradle.properties文件中定义这些参数,您可以在Gradle脚本中轻松地引用和使用它们,而无需硬编码这些值。

如何在AndroidManifest.xml 文件插入构建变量

下面是一个详细的代码示例,演示如何使用manifestPlaceholders和gradle.properties:

  1. 在gradle.properties文件中定义参数:
# gradle.properties

# 定义应用程序名称
appName=MyApp
  1. 在build.gradle文件中使用manifestPlaceholders传递参数到AndroidManifest.xml:
// build.gradle

android {
    // ...

    defaultConfig {
        // ...
        manifestPlaceholders = [appName: project.appName]
    }

    // ...
}
  1. 在AndroidManifest.xml中使用占位符引用参数:
<!-- AndroidManifest.xml -->

<application
    android:label="${appName}"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher">
    <!-- ... -->
</application>

通过以上步骤,您可以将应用程序的名称设置为${appName}占位符。在构建项目时,Gradle会将gradle.properties文件中定义的appName的值替换到${appName}占位符,从而动态地配置应用程序的名称。

这是一个简单的示例,可以根据需要扩展和自定义参数,以适应更复杂的配置需求。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-537580.html

到了这里,关于【Android -知识积累】将构建变量注入清单 & manifestPlaceholders 和 gradle.properties的 概念的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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