String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一. 介绍 String、StringBuffer、StringBuilder:  

   前言: String、StringBuffer、StringBuilder 均在java.lang包下;

    String: 在Java中,String是一个特殊的引用类型,用于表示文本字符串。它提供了许多方法来操作和处理字符串,比如连接、截取、查找、替换等。String类内部使用字符数组(char[])来存储字符串的内容,且value字段被final修饰,这意味着String对象一旦创建后,其值就不可改变。String对象的值存储在常量池中,每次修改操作都会创建一个新的字符串对象,并且如果常量池中已经存在相同内容的字符串,就会直接引用该字符串而不创建新对象。

    StringBuffer:Java中的一个可变字符串类,用于处理字符串。它可以被修改,因此适合在需要频繁更改字符串内容的情况下使用。StringBuffer提供了许多方法用于插入、删除和修改字符串,并且支持线程安全操作。与String类不同,StringBuffer对象可以在已有的字符串基础上进行操作,且地址值不会改变;StringBuffer 类是可变的,它不会在常量池中创建新的常量。当你使用 StringBuffer 修改一个字符串时,它会在堆内存中创建一个新的字符串对象,并且在需要的时候调整其容量。

    StringBuilder:与StringBuffer类似,它允许在已有字符串的基础上进行修改、添加和删除操作,而不需要创建新的字符串对象。通过使用StringBuilder,可以高效地进行字符串拼接、插入、替换等操作,特别适用于频繁修改字符串内容的场景,每次修改只是对自身做出修改。StringBuilder具有较高的性能和效率,并且是线程不安全的,适用于单线程环境下的字符串处理。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-538086.html

二. 区别:

  1. 不可变性:

  • String类是不可变的,一旦创建就不能被修改。任何对字符串的操作都会创建一个新的字符串对象。
  • StringBuffer和StringBuilder类是可变的,可以在原始字符串上进行修改,无需创建新的对象。

  2. 线程安全性:

  • String类是线程安全的,因为它的方法在内部使用了同步机制,适用于多线程环境。
  • StringBuffer类是线程安全的,所有的方法都使用了同步锁,可以在多线程环境中使用。
  • StringBuilder类是非线程安全的,它的方法没有使用同步锁,适用于单线程环境。

  3. 性能:

  • 由于String类的不可变性,每次进行拼接、替换等操作时都会创建新的对象,对性能有一定影响。
  • StringBuffer类是可变的,适用于频繁操作字符串的情况,但是由于使用了线程安全同步机制,相对较慢。
  • StringBuilder类是可变的,适用于单线程下频繁操作字符串的情况,在性能上优于StringBuffer。

  综上所述,如果你需要进行频繁的字符串拼接、替换等操作,并且在多线程环境下使用,应该选择StringBuffer类。如果在单线程环境下进行字符串操作,可以选择StringBuilder类以获得更好的性能。而如果你不需要修改字符串,只是进行简单的字符串操作,那么使用String类即可。

 

三. 代码展示

 不可变性区别展示:

    public static void main(String[] args) {
        // String
        String str = "Hello";
        System.out.println(str.hashCode());
        String str1 = str + "word";
        System.out.println(str1.hashCode());

        // StringBuilder
        StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello");
        System.out.println(sb.hashCode());
        StringBuilder sb1 = sb.append("word");
        System.out.println(sb1.hashCode());

        // StringBuffer
        StringBuffer sbf = new StringBuffer("Hello");
        System.out.println(sbf.hashCode());
        StringBuffer sbf1 = sbf.append("word");
        System.out.println(sbf1.hashCode());
    }
输出结果:
    69609650
    -1093253444
    23934342
    23934342
    22307196
    22307196

  可以看到String在改变字符串后,HashCode发生改变,而StringBuffer、StringBuilder 没有变化。

 

四. 总结

  • String:不可变的字符串,线程安全,适合在多线程环境下使用,适用于字符串内容不经常改变的情况,操作少量的数据。
  • StringBuffer:可变的字符串,线程安全,适合在多线程环境下使用,适用于频繁进行字符串操作的情况。
  • StringBuilder:可变的字符串,非线程安全,适合在单线程环境下使用,适用于频繁进行字符串操作的情况。

 

五. 扩展

  1. String 源码中注释

 * Strings are constant; their values cannot be changed after they
 * are created. String buffers support mutable strings.
 * Because String objects are immutable they can be shared. 

    *字符串是常量;它们的值在创建后不能更改,因为String对象是不可变的,所以它们可以共享。

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
}

   private final char value[];  底层是字符数组实现,该值是使用final修饰,创建后不能改变。 

 

  2. StringBuffer 源码中注释

 * A thread-safe, mutable sequence of characters.
 * A string buffer is like a {@link String}, but can be modified.

 * The principal operations on a {@code StringBuffer} are the
 * {@code append} and {@code insert} methods, which are
 * overloaded so as to accept data of any type.

 * Whenever an operation occurs involving a source sequence (such as
 * appending or inserting from a source sequence), this class synchronizes
 * only on the string buffer performing the operation, not on the source.

  * 线程安全的可变字符序列,字符串缓冲区类似于String,但是可以修改。

  * 主要操作是通过append()、insert() 它们是重载的,以便接受任何类型的数据。

  * 每当涉及到源数据的操作发生改变时,(例如从源序列追加或插入)此类进行同步仅在执行操作的字符串缓冲区上,而不是在源数据上。

    @Override
    public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
        toStringCache = null;
        super.append(String.valueOf(obj));
        return this;
    }

    @Override
    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        toStringCache = null;
        super.append(str);
        return this;
    }

   StringBuffer 在插入或修改的时候 都会使用synchronized() 确保线程安全性。

 

  3. StringBuilder 源码注释

 * A mutable sequence of characters.  This class provides an API compatible
 * with {@code StringBuffer}, but with no guarantee of synchronization.
 * This class is designed for use as a drop-in replacement for
 * {@code StringBuffer} in places where the string buffer was being
 * used by a single thread (as is generally the case).   Where possible,
 * it is recommended that this class be used in preference to
 * {@code StringBuffer} as it will be faster under most implementations.

 * Instances of {@code StringBuilder} are not safe for
 * use by multiple threads. If such synchronization is required then it is
 * recommended that {@link java.lang.StringBuffer} be used.

  * 可变的字符串,此类提供与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。这个类通常情况下用在字符串缓冲区被单个线程使用的地方,作为StringBuffer的替代品。建议优先使用此类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中它会更快。

   * StringBuilder的实例对于多个线程使用是不安全的。如果需要同步,则建议使用StringBuffer

    @Override
    public StringBuilder append(Object obj) {
        return append(String.valueOf(obj));
    }

    @Override
    public StringBuilder append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }

  如果需要线程安全同步,建议使用StringBuffer类。

 

(๑′ᴗ‵๑) 完! 

 

到了这里,关于String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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