Java设计模式系列--观察者模式写法2:JDK

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简介

说明

本文用示例介绍观察者模式的一种写法:JDK。

JDK的观察者模式简介

在 Java 中,java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现这两个接口就可以编写观察者模式。

1. Observable

Observable 类是抽象目标类(被观察者),它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。

  • void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中。
  • void notifyObservers(Object arg) 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。
  • void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为true时,notifyObservers() 才会通知观察者。

2. Observer

Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update 方法,进行相应的工作。

实例

本处使用一个贴近真实场景的案例:订单取消时,要有一系列操作,比如:账户业务需要给用户退钱、库存业务需要给商品退回数量。

在这个场景中,取消订单就是被观察者,账户业务和库存业务是观察者。

项目结构

Java设计模式系列--观察者模式写法2:JDK,设计模式Java实战,java,设计模式,观察者模式

业务数据类 

取消订单时,主题会将这个数据给到感兴趣的观察者。

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