1.创建相机抖动类
右键内容面板,点击创建蓝图类,搜索shake(camera shake)
2.使用相机抖动:
节点:play world ..
api解释:
epicenter:震源
inner Radius:内圈范围,在圈内的所有摄像机均进行抖动
outer Radius:外圈范围,在内圈以外,外圈以内的相机,会根据falloff进行震感递减
Orient shake towards epicenter:是否根据震源进行震动,勾选则是,不勾选则以自身的xyz进行震动(类似物理模拟中冲力点)
面板详解:
三种类型振荡
震动模式: 根据X , Y , Z 进行震动。
波形:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-538371.html
有规律则是sin波,无规律则是perlin波文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-538371.html
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