#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
socket()创建套接字,成功返回套接字的文件描述符,失败返回-1
domain: 设置套接字的协议簇, AF_UNIX AF_INET AF_INET6
type: 设置套接字的服务类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM
protocol: 一般设置为 0,表示使用默认协议
int socket(int domain, int type, int protocol);
bind()将 sockfd 与一个 socket 地址绑定,成功返回 0,失败返回-1
sockfd 是网络套接字描述符
addr 是地址结构
addrlen 是 socket 地址的长度
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
listen()创建一个监听队列以存储待处理的客户连接,成功返回 0,失败返回-1
sockfd 是被监听的 socket 套接字
backlog 表示处于完全连接状态的 socket 的上限
int listen(int sockfd, int backlog);
accept()从 listen 监听队列中接收一个连接,成功返回一个新的连接 socket,
该 socket 唯一地标识了被接收的这个连接,失败返回-1
sockfd 是执行过 listen 系统调用的监听 socket
addr 参数用来获取被接受连接的远端 socket 地址
addrlen 指定该 socket 地址的长度
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
connect()客户端需要通过此系统调用来主动与服务器建立连接,成功返回 0,失败返回-1
sockfd 参数是由 socket()返回的一个 socket。
serv_addr 是服务器监听的 socket 地址
addrlen 则指定这个地址的长度
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
close()关闭一个连接,实际上就是关闭该连接对应的 socket
int close(int sockfd);
TCP 数据读写:
recv()读取 sockfd 上的数据,buff 和 len 参数分别指定读缓冲区的位置和大小
send()往 socket 上写入数据,buff 和 len 参数分别指定写缓冲区的位置和数据长
度
flags 参数为数据收发提供了额外的控制
ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t len, int flags);
UDP 数据读写:
recvfrom()读取 sockfd 上的数据,buff 和 len 参数分别指定读缓冲区的位置和大
小
src_addr 记录发送端的 socket 地址
addrlen 指定该地址的长度
sendto()往 socket 上写入数据,buff 和 len 参数分别指定写缓冲区的位置和数据长
度
dest_addr 指定接收数据端的 socket 地址
addrlen 指定该地址的长度
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags,
struct sockaddr* src_addr, socklen_t *addrlen);
ssize_t sendto(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags,
struct sockaddr* dest_addr, socklen_t addrlen);
TCP:面向连接的,可靠的字节流服务。
可靠性:应答确认,超时重传,去重,乱序重排,滑动窗口(进行流量控制)
服务端
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-539154.html
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
if(socfd == -1)
{
exit(1);
}
struct sockaddr_in saddr;//创建服务端和客户端专用地址
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;//地址族
saddr.sin_port = htons(6000);//端口号
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//127.0.0.1相当于自己的主机
int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//指定套接字的地址(ip port)
if(res == -1)
{
perror("bind err\n");
exit(1);
}
listen(sockfd,5);//5的意义:在linux系统上,设置已完成三次握手的监听队列大小
while(1)
{
struct sockaddr_in caddr;//accept会初始化caddr,所以传参是以指针方式
int len = sizeof(caddr);
int c = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);//客户端的描述符
if(c<0)
{
continue;
}
printf("accept c=%d,ip=%s,port=%d\n",c,inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port));//打印客户端的IP地址和端口
while(1)
{
char buff[128] = {0};
int n = recv(c,buff,127,0);//接收数据
if(n<=0)//客户端关闭的唯一标志返回值等于0
{
break;
}
printf("buff=%s\n",buff);
send(c,"ok",2,0);//发送数据
}
close(c);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
客户端
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-539154.html
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd == -1)
{
exit(1);
}
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
if(res == -1)
{
perror("connect err\n");
exit(1);
}
while(1)
{
printf("input:\n");
char buff[128]={0};
fgets(buff,128,stdin);
if(strncmp(buff,"end",3)==0)
{
break;
}
send(sockfd,buff,strlen(buff),0);
memset(buff,0,128);
int n=recv(sockfd,buff,127,0);//ok
if(n<=0)
{
break;
}
printf("buff=%s\n",buff);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
到了这里,关于Socket编程接口API并实现简单的TCP网络编程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!