分叉币的发展史及价值|ETH、BCH、BSV 2020-03-08

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了分叉币的发展史及价值|ETH、BCH、BSV 2020-03-08。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

bch和bsv哪个更有发展前景,币同学,大数据

 

昨天有人问我比特币、BCH、BSV和ETH的价值,在这几个币中除了比特币,其它几个币有一个共同的特性,那就是它们都是分叉币,所以看到这个问题,我想到一个话题:分叉币的价值。

 

在数字货币中我们也能经常看到“分叉币”,越是知名的数字货币越容易出分叉币。那为什么会出分叉币?根本原因就是一个:

 

数字货币的代码是开源的,任何一个人都可以基于原有的数字货币进行改进而创造一个新的数字货币,这就是分叉或者更准确地说叫硬分叉。

 

但是创造出来的数字货币是否能得到大家的认可并流行起来,第一个要跨过的生死关口就是能不能得到矿工的支持,也就是有没有矿工会愿意在新创造出的那条数字货币区块链上挖矿。

 

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-540448.html

到了这里,关于分叉币的发展史及价值|ETH、BCH、BSV 2020-03-08的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++发展史

    目录 什么是C++ C++的发展史 C++的重要性 C++在实际工作中的应用 “21天教你学会C++” 先看看祖师爷,记得多拜拜🤭 C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机,

    2024年01月18日
    浏览(37)
  • 细说元宇宙发展史

    元宇宙作为时下一个热门的产业,凭借着强大的潜力,吸引了全球范围内大量企业的参与。但事实上,元宇宙这一概念,并非是一个全新的名词,它早在数十年前就已经出现在我们的视野当中,那么,就让我们来探索元宇宙的这一段发展时吧,进一步深度了解什么是元宇宙。

    2023年04月10日
    浏览(30)
  • 大语言模型发展史

    2023年可谓是生成式AI元年,大语言模型从崭露头角到锋芒毕露,已然成为人工智能领域的关键推动力。这一创新性的技术不仅在自然语言处理领域崭露头角,更深刻地改变了我们对人机交互、智能助手和信息处理的认知。那么大语言模型的发展历程如何呢?由我来剖析其演进

    2024年02月03日
    浏览(40)
  • Unity发展史

    Unity历史 2004年诞生于丹麦阿莫斯特 2005年06月:Unity 1.0发布 2006年06月:Unity 1.5发布 2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。 2008年06月:Unity 支持Will 2008年10月:Unity 支持iphone 2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w、

    2024年02月16日
    浏览(32)
  • Linux发展史

     1、Linux前身-Unix诞生 1965年,贝尔实验室Bell、麻省理工学院MIT、奇异公司GE,发起了Multics计划,让主机可以达成300个终端。后来因为资金不足、计划进度等问题,退出了研究。贝尔研究室退出了Multics计划。1968年Multics 项目到后期由于开发进度不是很好,MIT 和Bell实验室相继离

    2024年02月05日
    浏览(35)
  • 操作系统的发展史

    █  DOS操作系统 上期提到,20世纪70年代,伴随着计算机技术的成熟,操作系统也进入了一个快速发展阶段。现代操作系统的概念,也在那一时期逐渐形成。 1975年初,MITS电脑公司推出了基于Intel 8080芯片的 Altair 8800 微型计算机。这是人类历史上第一台PC(个人电脑),具有重

    2024年02月06日
    浏览(54)
  • Windows发展史1985-2022

    开始创作:2022-10-08 18:00 第一版发布:2022-10-09 9:00 作者第一次从尝试收集这么多资料,来源为百度百科。 部分内容经过作者更改。 如果你认为文章可以修改,欢迎私信作者哦 Microsoft Windows于1983年开始研发,最初的研发目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面,

    2024年02月08日
    浏览(22)
  • unity简介和发展史

    Unity是一款由Unity Technologies公司研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具

    2023年04月10日
    浏览(25)
  • 松下CD机发展史

    1990年: SL-S100 17,000日元。 16bit DAC 4fs SL-S300 21,500日元。 18bit DAC 8fs SL-S500 25,500日元。 18bit DAC 8fs SL-S501C 车载用 SL-S700 32,000日元。 18bit DAC 8fs,当时世界最薄。当年顶级机型。 1991年: SL-S303 21,500日元。 18bit DAC 8fs SL-S505 25,500日元。 18bit DAC 8fs 。当年顶级机型。 SL-S505C 车载用 19

    2023年04月20日
    浏览(38)
  • DevOps的发展史了解

    DevOps的历史发展史可以追溯到2000年代初期,当时软件开发行业开始意识到,软件开发和IT运维之间的问题已经成为阻碍软件开发速度和效率的重要因素。在此之前,软件开发和IT运维是两个相对独立的过程,开发人员开发软件并将其交付给运维团队,运维团队负责安装、配置

    2024年02月04日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包