Unity学习笔记1-键盘控制开关灯(Point Light)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity学习笔记1-键盘控制开关灯(Point Light)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

实现开关灯用键盘上的两个按键控制,效果如下所示
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1-创建材质球(Material):HighLight和OffLight
**: )LightOn—HighLight / LightOff—OffLIgmission
勾选“Emission”自发光:
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不用勾选“Emission”自发光:
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2-编写C#脚本
使用material的EnableKeyword和DisableKeyword来控制_EMISSION属性的开关:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-541684.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HightLED : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    private Material mat;
    void Start()
    {
        mat = GetComponent<MeshRenderer>().material;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update() 
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Y))
        {
            SetEmission(mat, true);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.N))
        {
            SetEmission(mat, false);
        }
    }

    private void SetEmission(Material mat, bool emissionOn)
    {
        if (emissionOn)
        {
            mat.EnableKeyword("_EMISSION");
        }
        else
        {
            mat.DisableKeyword("_EMISSION");
        }
    }
}

到了这里,关于Unity学习笔记1-键盘控制开关灯(Point Light)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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