unity 打包的exe进行反编译

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 打包的exe进行反编译。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

首先找到打完的exe包

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然后依次打开 xxxxx _Data>Managed找到Assembly-CSharp.dll这个文件

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反编译工具 dnSpy

请出反编译的工具 dnSpy

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然后将这个dll文件拖到该处

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依次打开树结构,可以看到跟我们在unity的工程代码是一样的,不过加了一下一些.net的混淆

导出工程代码结构

点击左上角,文件--导出到工程,然后下图是导出后的样子

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这门技术很有意思[doge]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-542097.html

到了这里,关于unity 打包的exe进行反编译的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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