Zephyr入门教程 2 线程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Zephyr入门教程 2 线程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

RTOS的必要性

当你开始增加你的嵌入式应用的功能时,在单一的主循环和一些中断例程中做所有的事情变得越来越难。通常情况下,下一级的复杂性是某种状态机,你的电子设备的输出会根据这个(内部)状态而改变。如果你需要能够同时操作多个复杂的输入和输出呢?一个很好的例子是TCP/IP连接,通过这个连接,你将接收某种数据,然后用来操作机械臂、控制电动机、发送信号......很快就会发现,需要新的抽象层次,以避免淹没在实现这种东西所需的复杂性中。这就是实时操作系统发挥作用的地方。

Zephyr与其他实时操作系统不同?

  • Zephyr是由Linux基金会支持的。
  • 通过学习Zephyr,你将自动获得对Linux内核的体验。两者在实现方式上表现出一些重叠,例如: Kconfig和设备树是Zephyr从Linux中借用的概念。
  • Zephyr很灵活。
  • Zephyr支持各种不同的开发板/SoCs。

更多参考见官网: https://docs.zephyrproject.org/latest/introduction/index.html

实时操作系统是如何工作的?

Zephyr入门教程 2 线程

内核负责为每个特定的任务调度CPU时间,使它们看起来是同时进行的。

每个线程(或任务)在执行时都会使用寄存器和内存。这些处理器寄存器和堆栈(内存)的全部内容都是该特定线程的上下文。一旦RTOS决定切换线程并运行其他东西,它将需要首先将上下文存储起来,然后加载接下来运行的线程的上下文。这个过程被称为上下文切换。

Zephyr入门教程 2 线程

除了线程之外,你还会使用诸如队列、互斥和信号等原语来进行线程间通信。然后,每个RTOS都为不同的协议提供不同程度的支持,如TCP/IP、蓝牙、LoRaWan......这使你的生活更容易,因为现在你不需要深入研究这些协议。你会得到一系列的API调用,这能提高开发速度。

什么是线程?

线程是独立的实例,负责执行一些任务。

一些关键的概念:

  • 堆栈区(Stack area):线程堆栈的内存区域。其大小可以根据线程处理的需要来调整。
/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024
  • 线程控制块(Thread control block):存储线程元数据,是k_thread类型的实例。
K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;
  • 入口点函数(Entry point function):线程启动时被调用。最多有3个参数值可以传递给这个函数。
void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

ARG_UNUSED来表示这3个参数在我们的线程函数中没有使用。

  • 调度策略(Scheduling policy):指示内核的调度器如何分配CPU时间给线程。

  • 执行模式Execution mode:可以是监督者(supervisor)模式或用户(user)模式。默认情况下,线程在监督者模式下运行,允许访问特权CPU指令、整个内存地址空间和外围设备。用户模式的线程权限要少一些。

Zephyr如何选择要运行的线程?

"Thread is ready"(就绪) = 有资格被选为下一个运行线程。

以下因素可以使线程不就绪:

  • 线程还没有被启动
  • 等待内核对象完成一个操作(例如,线程正在占用不可用的信号(semaphore))。
  • 等待超时的发生
  • 被暂停
  • 终止

Zephyr入门教程 2 线程

如何在Zephyr中定义线程?

通过定义它的堆栈区域和线程控制块,然后调用k_thread_create()来生成的。

栈区必须使用K_THREAD_STACK_DEFINE或K_KERNEL_STACK_DEFINE来定义,以确保它在内存中被正确设置。

线程发起函数返回其线程ID,可以用来引用该线程。

#define MY_STACK_SIZE 500
#define MY_PRIORITY 5

extern void my_entry_point(void *, void *, void *);

K_THREAD_STACK_DEFINE(my_stack_area, MY_STACK_SIZE);
struct k_thread my_thread_data;

k_tid_t my_tid = k_thread_create(&my_thread_data, my_stack_area,
                                 K_THREAD_STACK_SIZEOF(my_stack_area),
                                 my_entry_point,
                                 NULL, NULL, NULL,
                                 MY_PRIORITY, 0, K_NO_WAIT);

为了定义线程,你需要初始化参数:

k_tid_t k_thread_create(struct k_thread *new_thread, k_thread_stack_t *stack, size_t stack_size, k_thread_entry_t entry, void *p1, void *p2, void *p3, int prio, uint32_t options, k_timeout_t delay)

参数:

  • new_thread - 指向未初始化的k_thread结构的指针
  • stack - 指向堆栈空间的指针。
  • stack_size - 堆栈大小,字节数。
  • entry - 线程入口函数。
  • p1 - 第1个入口参数。
  • p2 - 第2个入口参数。
  • p3 - 第3个入口参数。
  • prio - 线程优先级。
  • options - 线程选项。
  • delay - 调度延迟,或K_NO_WAIT(无延迟)。

返回:

  • 新线程的ID。

另外,可以通过调用K_THREAD_DEFINE在编译时声明线程。请注意,该宏自动定义了堆栈区、控制块和线程ID等变量。

下面的代码与上面的代码段有相同的效果。

#define MY_STACK_SIZE 500
#define MY_PRIORITY 5

extern void my_entry_point(void *, void *, void *);

K_THREAD_DEFINE(my_tid, MY_STACK_SIZE,
                my_entry_point, NULL, NULL, NULL,
                MY_PRIORITY, 0, 0);

参考资料

  • 软件测试精品书籍文档下载持续更新 https://github.com/china-testing/python-testing-examples 请点赞,谢谢!
  • 本文涉及的python测试开发库 谢谢点赞! https://github.com/china-testing/python_cn_resouce
  • python精品书籍下载 https://github.com/china-testing/python_cn_resouce/blob/main/python_good_books.md

线程命令

  • k_thread_start() 启动

Zephyr入门教程 2 线程

#include <zephyr/kernel.h>
#include <zephyr/sys/printk.h>

/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024

/* scheduling priority used by each thread */
#define PRIORITY 7

/* delay between greetings (in ms) */
#define SLEEPTIME 200000


K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;

/* threadA is a static thread that is spawned automatically */

void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	printk("thread_a: thread started \n");

	while (1)
	{
		printk("thread_a: thread loop \n");
		k_msleep(SLEEPTIME);
	}

}

void main(void)
{
	k_thread_create(&threadA_data, threadA_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadA_stack_area),
			threadA, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY, 0, K_FOREVER);
	k_thread_name_set(&threadA_data, "thread_a");

	k_thread_start(&threadA_data);
}

执行:

$ ninja run   
[0/1] To exit from QEMU enter: 'CTRL+a, x'[QEMU] CPU: qemu32,+nx,+pae
SeaBIOS (version zephyr-v1.0.0-0-g31d4e0e-dirty-20200714_234759-fv-az50-zephyr)
Booting from ROM..
*** Booting Zephyr OS build zephyr-v3.4.0-554-g33b116407b03 ***
thread_a: thread started 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
  • k_thread_abort() 终止:线程被从所有的内核队列中移除。

Zephyr入门教程 2 线程

#include <zephyr/zephyr.h>

/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024

/* scheduling priority used by each thread */
#define PRIORITY 7

/* delay between greetings (in ms) */
#define SLEEPTIME 500


K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;

/* threadA is a static thread that is spawned automatically */

void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	int i = 10;	// Amount of times to execute while loop

	printk("thread_a: thread started \n");

	while (1)
	{
		printk("thread_a: thread loop \n");
		k_msleep(SLEEPTIME);
		i -= 1;
		if (i == 0)
		{
			printk("thread_a: thread abort \n");
			k_thread_abort(&threadA_data);
		}
	}

}

void main(void)
{
	k_thread_create(&threadA_data, threadA_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadA_stack_area),
			threadA, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY, 0, K_FOREVER);
	k_thread_name_set(&threadA_data, "thread_a");

	k_thread_start(&threadA_data);
}

执行:

$ ninja run   [0/1] To exit from QEMU enter: 'CTRL+a, x'[QEMU] CPU: qemu32,+nx,+pae
SeaBIOS (version zephyr-v1.0.0-0-g31d4e0e-dirty-20200714_234759-fv-az50-zephyr)
Booting from ROM..
*** Booting Zephyr OS build zephyr-v3.4.0-554-g33b116407b03 ***
thread_a: thread started 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread abort 
qemu-system-i386: terminating on signal 2
ninja: build stopped: interrupted by user.

  • k_sleep()

线程可以阻止自己在指定的时间内执行。一旦达到时间限制就会自动变得可执行。

Zephyr入门教程 2 线程

#include <zephyr/kernel.h>
#include <zephyr/sys/printk.h>

/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024

/* scheduling priority used by each thread */
#define PRIORITY 7

/* delay between greetings (in ms) */
#define SLEEPTIME 500000


K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;

/* threadA is a static thread that is spawned automatically */

void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	int i = 2;	// Amount of times to execute while loop
	k_timeout_t sleep_time = K_MSEC(5000); // length of sleep


	printk("thread_a: thread started \n");

	while (1)
	{
		printk("thread_a: thread loop \n");
		k_msleep(SLEEPTIME);
		i -= 1;
		if (i == 0)
		{
			printk("thread_a: sleeping for 5000 ms \n");
			k_sleep(sleep_time);
			i = 2;
		}
	}

}

void main(void)
{
	k_thread_create(&threadA_data, threadA_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadA_stack_area),
			threadA, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY, 0, K_FOREVER);
	k_thread_name_set(&threadA_data, "thread_a");

	k_thread_start(&threadA_data);
}

执行:

[0/1] To exit from QEMU enter: 'CTRL+a, x'[QEMU] CPU: qemu32,+nx,+pae
^[[0mSeaBIOS (version zephyr-v1.0.0-0-g31d4e0e-dirty-20200714_234759-fv-az50-zephyr)
Booting from ROM..
*** Booting Zephyr OS build zephyr-v3.4.0-554-g33b116407b03 ***
thread_a: thread started 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: sleeping for 5000 ms 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: sleeping for 5000 ms 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: sleeping for 5000 ms 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: sleeping for 5000 ms 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: sleeping for 5000 ms 
  • k_thread_suspend()

挂起,需要使用k_thread_resume()来重新启动。
Zephyr入门教程 2 线程

#include <zephyr/zephyr.h>

/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024

/* scheduling priority used by each thread */
#define PRIORITY 7

/* delay between greetings (in ms) */
#define SLEEPTIME 500


K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;

K_THREAD_STACK_DEFINE(threadB_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadB_data;

void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	int i = 3; //amount of times to loop before suspend

	printk("thread_a: thread started \n");

	while (1)
	{
		printk("thread_a: thread loop \n");
		i -= 1;
		if (i == 0)
		{
			printk("thread_a: thread suspended \n");
			k_thread_suspend(&threadA_data);
			i = 3;
		}
		
	}

}

void threadB(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	printk("thread_b: thread started \n");

	while (1)
	{
		k_msleep(SLEEPTIME);
		printk("thread_b: resuming thread_a \n");
		k_thread_resume(&threadA_data);
	}

}

void main(void)
{
	k_thread_create(&threadA_data, threadA_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadA_stack_area),
			threadA, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY, 0, K_FOREVER);
	k_thread_name_set(&threadA_data, "thread_a");

	k_thread_create(&threadB_data, threadB_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadB_stack_area),
			threadB, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY+1, 0, K_FOREVER);				// priority of thread_b is lower than thread_a
	k_thread_name_set(&threadB_data, "thread_b");

	k_thread_start(&threadA_data);
	k_thread_start(&threadB_data);
}

执行:

[0/1] To exit from QEMU enter: 'CTRL+a, x'[QEMU] CPU: qemu32,+nx,+pae
^[[0mSeaBIOS (version zephyr-v1.0.0-0-g31d4e0e-dirty-20200714_234759-fv-az50-zephyr)
Booting from ROM..
*** Booting Zephyr OS build zephyr-v3.4.0-554-g33b116407b03 ***
thread_a: thread started 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread suspended 
thread_b: thread started 
thread_b: resuming thread_a 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread suspended 
thread_b: resuming thread_a 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 

  • k_thread_join() 睡眠,直到另一线程退出。

比如说:thread_b负责设置硬件接口,线程_a负责处理这个接口的数据。只要线程_b没有退出,线程_a就不能启动,所以在这种情况下我们会使用k_thread_join(thread_b, timeout)。

Zephyr入门教程 2 线程

#include <zephyr/zephyr.h>

/* size of stack area used by each thread */
#define STACKSIZE 1024

/* scheduling priority used by each thread */
#define PRIORITY 7

/* delay between greetings (in ms) */
#define SLEEPTIME 500


K_THREAD_STACK_DEFINE(threadA_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadA_data;

K_THREAD_STACK_DEFINE(threadB_stack_area, STACKSIZE);
static struct k_thread threadB_data;

void threadA(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	printk("thread_a: thread started \n");

	printk("thread_a: waiting for thread_b to complete \n");
	k_thread_join(&threadB_data, K_FOREVER);	// wait forever until thread_b returns

	while (1)
	{
		printk("thread_a: thread loop \n");
		k_msleep(SLEEPTIME);
		
	}

}

void threadB(void *dummy1, void *dummy2, void *dummy3)
{
	ARG_UNUSED(dummy1);
	ARG_UNUSED(dummy2);
	ARG_UNUSED(dummy3);

	printk("thread_b: thread started \n");

	k_msleep(SLEEPTIME);

	printk("thread_b: returning to thread_a \n");


}

void main(void)
{
	k_thread_create(&threadA_data, threadA_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadA_stack_area),
			threadA, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY, 0, K_FOREVER);
	k_thread_name_set(&threadA_data, "thread_a");

	k_thread_create(&threadB_data, threadB_stack_area,
			K_THREAD_STACK_SIZEOF(threadB_stack_area),
			threadB, NULL, NULL, NULL,
			PRIORITY+1, 0, K_FOREVER);				// priority of thread_b is lower than thread_a
	k_thread_name_set(&threadB_data, "thread_b");

	k_thread_start(&threadA_data);
	k_thread_start(&threadB_data);
}

执行:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-542394.html

[0/1] To exit from QEMU enter: 'CTRL+a, x'[QEMU] CPU: qemu32,+nx,+pae
SeaBIOS (version zephyr-v1.0.0-0-g31d4e0e-dirty-20200714_234759-fv-az50-zephyr)
Booting from ROM..
*** Booting Zephyr OS build zephyr-v3.4.0-554-g33b116407b03 ***
thread_a: thread started 
thread_a: waiting for thread_b to complete 
thread_b: thread started 
thread_b: returning to thread_a 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 
thread_a: thread loop 

到了这里,关于Zephyr入门教程 2 线程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 分布式操作系统的必要性及重要性

    总有人在各个平台留言或者私信问LAXCUS分布式操作系统的各种问题,尤其是关于分布式操作系统的应用市场、价值、意义之类的问题。我们团队做LAXCUS分布式操作系统,也不是头脑凭空发热,是基于我们之前的大量产品设计、经验逐渐一步步做起来。当今已经进入智能时代,

    2024年02月08日
    浏览(52)
  • typescript的必要性及使用

    作为一个前端语言,Javascript从最初只是用来写页面,到如今的移动终端、后端服务、神经网络等等,它变得几乎无处不在。如此广阔的应用领域,对语言的安全性、健壮性以及可维护性都有了更高的要求。尽管ECMAScript标准在近几年有了长足的进步,但是在类型检查方面依然

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • Vue项目做单元测试必要性

    单元测试 的必要性 一般在我们的印象里,单元测试都是测试工程师的工作,前端负责代码就行了; 百度 搜索Vue单元测试,联想词出来的都是“单元测试有必要吗?” “单元测试是做什么的?”虽然我们平时项目中一般都会有测试工程师来对我们的页面进行测试“兜底”,

    2023年04月09日
    浏览(46)
  • 实验室信息化建设必要性

    市场监管总局2021年9月14日发布《关于进一步深化改革促进检验检测行业做优做强的指导意见》明确到2025年,检验检测体系更加完善,创新能力明显增强,发展环境持续优化,行业总体技术能力、管理水平、服务质量和公信力显著提升,涌现一批规模效益好、技术水平高、行

    2024年02月11日
    浏览(54)
  • 暴雨灾害频发,防洪评价与洪水建模预测的必要性

    防洪评价全流程与报告编制及HEC-RAS水动力模型实际工程应用 核心优势: 1、根据防评导则要求,制定及编排课程内容。较以往其他不同,本课程实现了全过程、全阶段的防评内容培训, 共6全天授课,是目前关于防洪评价最详细的课程 。学员参加本次课程后,可直接上手,可

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • 图文讲解Redis延时双删原因及必要性

    目录 一、前言 二、常见更新策略 2.1 先删缓存,再更新数据库 2.2 先更新数据库,再删除缓存 2.3 普通双删 2.4 延迟双删 三、是否必要建议 我们在实际项目中经常会使用到Redis缓存用来缓解数据库压力,但是当更新数据库时,如何保证缓存及数据库一致性,一般我们采用延时

    2024年02月16日
    浏览(37)
  • 软件安全测试包含哪些内容和方法?安全测试报告的必要性

    软件安全测试是一种通过模拟真实攻击的方式,对软件系统进行全面的安全性评估和测试,以发现潜在的安全漏洞和弱点,是确保软件系统安全性的重要措施。在进行软件安全测试时,我们需要了解测试的内容和方法,以及为什么进行安全测试报告的必要性。 一、软件安全测

    2024年02月09日
    浏览(44)
  • 谈一谈前端私有组件库的必要性(组件库系列一)

    工作多年遇到各种各样的项目,往往在固定的岗位或者说固定的业务部门,同类型的项目出现的频率极高。很多同学对于组件库这个概念更多的使用场景,可能是拿到开源的一些组件库开箱即用。如PC端的ElementUI、Ant-design、移动端的vant之类的。这些开源的组件库能够很大程度

    2024年02月07日
    浏览(33)
  • 高防服务器面对DDOS攻击的威胁有何必要性

    高防服务器面对DDOS攻击的威胁有何必要性?分布式拒绝服务(DDoS)攻击是一种常见而危险的网络攻击形式,它可以使目标网络服务器过载,导致服务不可用。本文将深入探讨DDoS攻击的威胁,以及高防服务器在抵御这种攻击中的重要性。了解DDoS攻击的威胁和采取相应的防护措

    2024年02月10日
    浏览(45)
  • 企业开展开源安全治理必要性及可行性详细分析,疯狂涨知识

    面对以上五个严重的挑战,从企业解决的角度来说,可以聚焦为三个主要应对举措: 多做行业头部最佳实践调研:其实近两年,互联网、金融、运营商、智能制造等多个行业的头部企业,还是有不少企业在开源安全治理方面已经有自己的一些最佳实践和成功经验了。虽然说不

    2024年04月11日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包