技术主题
在一次和公司的人工智能部门的对接中,涉及到了grpc接口,实现的是实时语音流转文字。把自己对grpc的理解归纳出博客,并且分享出来。我会围绕几个点进行展开,gprc和rpc的差别,以及分析下优缺点,最后通过一个实例。
技术一GRPC和RPC的区别
- 通信协议:RPC使用的通信协议多数是基于文本的协议,如XML-RPC、JSON-RPC,或者是基于二进制的协议,如Apache Thrift。而GRPC使用HTTP/2协议作为底层的传输协议,它是一种二进制协议,比起基于文本的协议,具有更高的性能和效率。
- 序列化协议:RPC的序列化协议可以根据需求而灵活选择,常见的有JSON、XML、二进制等。而GRPC默认使用Google开发的Protocol Buffers(ProtoBuf)作为序列化和反序列化的标准,ProtoBuf使用二进制编码,具有高效的序列化和更小的消息体积。
- 支持的语言:RPC比较灵活,可以支持多种编程语言。常见的RPC框架如Apache Thrift、Apache Axis等支持多种语言,如Java、C++、Python等。而GRPC也支持多种语言,如C++, Java, Python, Go, Ruby, C#, Node.js等。
- 技术生态:RPC的技术生态相对成熟,具有较多的开发者社区和工具支持。而GRPC是相对较新的技术,虽然也有一定的社区生态,但相对来说还比较年轻。
- 可扩展性和高级特性:GRPC内置了很多高级特性,如流式处理、双向流等,支持更灵活和高效的通信方式。RPC也可以实现这些功能,但需要自己去构建和实现。GRPC支持双向流和流式处理,使得客户端和服务器之间可以同时发送和接收多个消息,从而实现更灵活和高效的通信方式
技术二GRPC的缺点
- 学习曲线较陡峭:GRPC使用了IDL来定义服务接口,并且涉及到多种技术和概念(如Protocol Buffers、HTTP/2等),对于初学者来说需要一定的学习和理解成本。
- 不适合传输大文件:由于GRPC的设计目标是高性能,而HTTP/2协议并不适合传输大文件,因此对于需要传输大文件的场景不太友好。
- 难以调试:由于GRPC使用了二进制的数据序列化方式,难以直接查看和调试传输的数据,对于调试和问题排查可能不太方便。
- 不适合低带宽环境:虽然GRPC可以通过配置和优化来减小传输的数据量,但对于低带宽环境来说,GRPC仍然需要较高的带宽才能提供良好的性能。
技术三使用GRPC的步骤
- 定义服务接口:使用Protocol Buffers语言编写文件来定义您的服务接口和消息格式。这些文件包括.proto扩展名,其中包含了消息的字段和RPC方法的定义。
- 生成代码:使用gRPC提供的代码生成工具将.proto文件编译为所需的编程语言的代码。这将根据您的选择生成客户端和服务器代码,以便您可以轻松地在应用程序中使用。
- 实现服务:使用生成的代码,实现服务器端的逻辑以处理客户端发送的请求。这包括将服务器端函数与所定义的RPC方法进行绑定。
- 启动服务器:将服务器应用程序部署到适当的环境中并启动它。服务器将侦听来自客户端的请求,并根据接收到的RPC方法调用来执行相应的功能。
- 创建客户端:使用生成的客户端代码在客户端应用程序中创建一个gRPC客户端实例。这将允许您通过调用相应的RPC方法向服务器发送请求。
- 进行通信:使用生成的客户端代码,调用合适的RPC方法并发送请求到服务器。服务器将处理请求,并返回适当的响应给客户端。
技术四使用GRPC的例子
以下是一个使用Java编写的简单gRPC示例:
- 定义服务接口
syntax = "proto3";
package helloworld;
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
- 生成代码
使用gRPC提供的代码生成工具,将.proto文件编译为Java的代码。例如,可以使用以下命令生成Java代码:
protoc -I=./ --java_out=./ greeter.proto
- 实现服务
在Java中实现服务,例如:
import io.grpc.stub.StreamObserver;
import helloworld.GreeterGrpc;
import helloworld.HelloRequest;
import helloworld.HelloReply;
public class GreeterImpl extends GreeterGrpc.GreeterImplBase {
@Override
public void sayHello(HelloRequest request, StreamObserver<HelloReply> responseObserver) {
String message = "Hello, " + request.getName() + "!";
HelloReply reply = HelloReply.newBuilder().setMessage(message).build();
responseObserver.onNext(reply);
responseObserver.onCompleted();
}
}
- 启动服务器
启动gRPC服务器,例如:
import io.grpc.Server;
import io.grpc.ServerBuilder;
public class GrpcServer {
public static void main(String[] args) {
try {
Server server = ServerBuilder.forPort(50051).addService(new GreeterImpl()).build();
server.start();
System.out.println("Server started on port " + server.getPort());
server.awaitTermination();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 创建客户端
创建一个gRPC客户端,例如:
import io.grpc.ManagedChannel;
import io.grpc.ManagedChannelBuilder;
import helloworld.GreeterGrpc;
import helloworld.HelloRequest;
import helloworld.HelloReply;
public class GrpcClient {
public static void main(String[] args) {
ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 50051).usePlaintext().build();
GreeterGrpc.GreeterBlockingStub stub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);
HelloRequest request = HelloRequest.newBuilder().setName("World").build();
HelloReply response = stub.sayHello(request);
System.out.println(response.getMessage());
channel.shutdown();
}
}
这个例子中,客户端向服务器发送一个名为"World"的问候请求,并打印服务器的响应消息。
请注意,您需要确保已经引入正确的gRPC库,以及在服务器和客户端的构建和配置中进行相应的设置。
技术五proto的数据类型
在Proto文件中,有多种数据类型可以用来定义字段的类型。以下是一些常见的数据类型:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-543133.html
- 基本数据类型:
- bool:布尔类型,表示true/false。
- int32、int64、uint32、uint64:整数类型,分别表示32位有符号整数、64位有符号整数、32位无符号整数、64位无符号整数。
- float、double:浮点数类型,分别表示单精度浮点数、双精度浮点数。
- string:字符串类型。
- bytes:字节数组类型,用于存储任意二进制数据。
- 枚举类型:
- enum:枚举类型,可以用于定义一组有限的取值,每个取值都有一个唯一的名称和对应的值。
- 嵌套消息类型:
- message:消息类型,用来定义一个嵌套的消息类,可以包含自己的字段。
- 重复类型:
- repeated:重复类型,用于定义一个字段可以出现多次,可以是任何其他的数据类型。
在Proto文件中,可以根据实际需求选择合适的数据类型来定义消息类的字段。同时,也可以使用自定义的数据类型来满足特定需求。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-543133.html
到了这里,关于GRPC的学习(高性能远程过程调用框架)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!