CesiumForUnreal实现多边形裁剪3dTileset效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CesiumForUnreal实现多边形裁剪3dTileset效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.实现目标

基于CesiumForUnreal插件的Cartographic Polygon Actor在Runtime运行时环境下实现对地形3DTileset的多边形裁剪效果,GIF动图如下:

cesium 地形裁剪,CesiumForUnreal,CesiumForUnreal,UE5

2.实现过程

在Editor中的具体操作过程可以参考CesiumForUnreal官方裁剪地形的教程,本文这里在Runtime环境下进行实现。数据依旧是使用CesiumForUnreal插件加载在线的地形和影像数据。

(1)首先看一下Cesium World Terrain这个地形3DTileset的材质,可以看到默认没有设置具体的材质实例,但是通过阅读插件的源码发现,其会自动默认使用MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping材质实例,目录位置在“CesiumForUnreal/Materials/Instances/”。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-543265.html

到了这里,关于CesiumForUnreal实现多边形裁剪3dTileset效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 微信小程序原生使用map组件实现轨迹、多边形

    使用地图本身的map组件实现地图 初始化地图: map组件的属性 longitude 必须 Number 中心点经度 latitude 必须 Number 中心点纬度 scale 选填 Number 地图的缩放级别(缩放切换时使用) include-points 选填 Array. 缩放视野以展示所有坐标点 markers 选填 Array. 地图展示的坐标点集合 polyline 选填

    2024年02月03日
    浏览(60)
  • Python OpenCV实现鼠标绘制矩形框和多边形

    目录 Python OpenCV实现鼠标绘制矩形框和多边形 1. OpenCV鼠标事件操作说明 (1)setMouseCallback函数说明 (2)回调函数onMouse说明 (3)event 具体说明: (4)flags 具体说明 2. OpenCV实现鼠标绘制矩形框和多边形框 (1)绘制矩形框 (2)绘制多边形 (3)键盘控制 3. 完整的代码 本篇将

    2024年02月06日
    浏览(80)
  • cv2.approxPolyDP函数实现轮廓线的多边形逼近

            实际项目需要拟合轮廓线,提取更贴合目标的四个点,于是找到了cv2.approxPolyDP函数。cv2.approxPolyDP() 使用了Douglas-Peucker算法,算法原理如下: 输入一组曲线点集合S,输出折线点集合T流程:         step1、设阈值thresh,取A的起点A和终点B加入T;         st

    2023年04月13日
    浏览(94)
  • css 属性 clip-path:polygon实现任意图形、多边形

    最近画看板,要求点击客户自定义的不规则图形内的任意地方都可以展示相应的提示, 刚开始让UI 提供切好的不规则背景图,切换位置替换不同的图形,判断是哪个图展示对应的提示 后来查到css这个属性,太好用了 clip-path CSS 属性使用裁剪方式创建元素的可显示区域,类似

    2024年02月12日
    浏览(53)
  • 如何判断两个多边形是否相交?——多边形相交判定算法详解

    如何判断两个多边形是否相交?——多边形相交判定算法详解 在计算机图形学中,判断两个多边形是否相交是一项很重要的任务。这涉及到各种应用场景,如碰撞检测、模拟物理效果等。在本篇文章中,我们将会介绍多边形相交判定算法的相关知识和实现方式。 首先,我们

    2024年02月14日
    浏览(67)
  • 在Leaflet中使用Turf.js生成范围多边形的两种实现方式

    目录 前言 一、场景需求 1、Leaflet.js的不足 2、Turf.js 二、原始数据展示 1、点位数据展示  2、定义样式 3、定位数据初始化 三、Turfjs中bbox生成  1、官网讲解 2、轨迹bbox生成 四、Turfjs生成外包多边形 1、官网例子 2、凸多边形生成 总结         在一些共享出行的应用地图中

    2024年03月14日
    浏览(93)
  • 使用c#实现一个简单绘图软件(绘制矩形、多边形,画笔、橡皮擦功能)的完整教程

    c#是微软提供的用于开发windows软件的开发语言,可以使用其快速的实现windows桌面软件的开发。这里基于C#开发了一款简单的绘图软件,可以用于绘制矩形、多边形的绘制(基于这些可以实现自己的数据标注软件),还实现了画笔、橡皮擦功能。开发C#软件通常使用Visual Studio软

    2024年02月03日
    浏览(65)
  • mysql如何实现根据经纬度判断某一个坐标是否在一个多边形区域范围内

    要根据经纬度判断一个坐标是否在一个多边形区域内,MySQL提供了几种函数来处理地理空间数据,其中包括用于处理多边形区域的函数。 首先,创建一个表来存储多边形区域。可以使用 ST_GeomFromText 函数将多边形的坐标转换为地理空间对象。我们给他插入两条数据,默认id第一

    2024年02月08日
    浏览(57)
  • opencv 之 外接多边形(矩形、圆、三角形、椭圆、多边形)使用详解

    本文主要讲述opencv中的外接多边形的使用: 多边形近似 外接矩形、最小外接矩形 最小外接圆 外接三角形 椭圆拟合 凸包 将重点讲述最小外接矩形的使用 给一个opencv官方的例程: 过程图像如下: 椭圆拟合一般用于轮廓提取之后: 凸包绘制 计算两个旋转矩形交集: C++版的最

    2024年02月09日
    浏览(104)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包