接口和抽象类的区别是什么?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了接口和抽象类的区别是什么?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一. 介绍

  1.  接口  Interface

    接口可以称之为一种规范,在Java中被用来定义一组方法,而不提供具体的实现细节,它规定了一个类应该要实现哪些方法;其他类可以通过实现接口来达到代码重用和多态性的目的,帮助我们构建可扩展、灵活和可复用的代码。

  接口使用步骤:    

    - 定义接口:使用关键字interface定义接口,并在其中编写方法的声明。
    - 实现接口:在类中使用implements关键字来实现接口,并提供接口中声明的方法的具体实现。一个类可以实现多个接口,使用逗号分隔。
    - 实现接口的方法:类必须实现接口中的所有方法,并提供具体的实现代码。

// 定义接口  关键字:interface
interface Printable {
    void print(); // 声明一个打印方法
}

// 实现接口  关键字 implements 
class MyClass implements Printable {
    public void print() {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}

 

  2. 抽象类

    抽象类常用于定义一组通用行为和属性,它提供了一种约束和规范子类的方式,类中可以有抽象和非抽象的方法,子类必须实现(重写)抽象类中的所有抽象方法;非抽象的方法,已经有具体的实现,子类可以继承并直接使用。

  抽象类的使用步骤:

    - 使用关键字 "abstract" 来声明一个抽象类。抽象类不能被实例化,只能作为父类来定义子类的共性。

    - 在抽象类中可以定义抽象方法和具体方法。抽象方法是没有实现体的方法,它只包含方法的声明但没有方法体。具体方法则有方法体和实现。

    - 使用关键字 "extends" 来继承抽象类。一个子类只能继承一个抽象类

    - 子类继承抽象类时,必须实现(覆盖)抽象类中的所有抽象方法,除非子类也是抽象类,子类就可以选择性地重写具体方法。

    - 如果子类没有实现抽象类中的所有抽象方法,那么子类也必须声明为抽象类。

    - 实例化子类对象,并调用相应的方法。

// 创建抽象类 Animal 
public abstract class Animal {

    String name;

// 无方法体的抽象方法,子类必须要实现
   public abstract void sound();

// 有方法体的抽象方法,子类无需在实现,可重写
   public void sleep() {
        System.out.println("The animal is sleeping.");
    }
}

// 子类 dog
public class Dog extends Animal {
    // 实现抽象方法
    @Override

    public void sound() {
        System.out.println("实现Animal中的抽象方法:sound");
    }

// 根据业务需求可重写,
    @Override
    public void sleep() {
        super.sleep();
    }
}

 

二. 区别

    1. 定义

      抽象类更适合作为其他类的基类,提供一些通用的属性和方法的实现,抽象类使用关键字:abstract;

      接口主要用于定义一组行为规范,接口使用关键字:interface ;

    2. 继承与实现

      一个类只能继承一个抽象类,使用关键字:extends继承;

      一个类可以实现多个接口,使用关键字:implements实现;

    3. 构造函数

      抽象类可以有构造函数;

      接口不能有构造函数;

    4. 属性

      抽象类可以有实例变量,且支持声明和使用;

      接口的成员变量是被public static final 默认修饰的,必须在声明时进行初始化,并且一旦初始化后就不能再修改其值;

    5. 方法实现

      抽象类中包含普通方法和抽象方法,被继承的类,需要重写所有抽象方法,而普通方法可以直接使用。

      接口中的方法都是抽象的,需要在实现类中写具体实现逻辑。

    6. 接口的多态性

      由于一个类可以实现多个接口,因此可以通过接口实现更灵活的多态性,而抽象类的多态性较为有限。

 

 

  总之,接口主要用于定义一组行为规范,而抽象类则更适合作为其他类的基类,提供一些通用的属性和方法的实现。根据具体的需求和设计目标,选择使用接口还是抽象类,并按照对应的语法规则进行定义与实现。

 

  完文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-545549.html

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