设计模式(二)、工厂模式--简单工厂模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式(二)、工厂模式--简单工厂模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

简单工厂模式:又叫做静态工厂方法模式,是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

需要注意的是:简单工厂模式属于创建型模式,但不属于23种GOF设计模式之一 

该模式主要有以下几个模块构成:

具体说明结合代码,如下:

代码中主要是有一个cake接父类,两个实现类,一个工厂类

cake:父类。

/**
 * 蛋糕类

 */
public class Cake {
}

两个实现类:

/**
 * 苹果蛋糕
 */
public class AppleCake extends Cake{
    public AppleCake(){
        System.out.println("创建了苹果蛋糕实例");
    }
}
public class BananaCake extends Cake{
    public BananaCake(){
        System.out.println("创建了香蕉蛋糕实例");
    }
}

factory:该类提供对外调用的方法,方法中判断具体创建哪一个对象。

/**
 * 蛋糕工厂

 */
public class CakeFactory {

    public Cake createCake(String type){
        if("apple".equals(type)){
            return new AppleCake();
        }else if("banana".equals(type)){
            return new BananaCake();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

 该设计模式的优点显而易见:只要传入正确的参数,就能创建对象,不需要关心怎么创建的

但缺点也很明显:如果我要创建一个新的对象,比如:巧克力蛋糕,就需要在factory类的createCake方法中添加一段代码。违反了开闭原则(一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方))。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-545826.html

到了这里,关于设计模式(二)、工厂模式--简单工厂模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【设计模式】简单工厂模式

    分析: 这一题看上去很简单,但如果面试时你写的是下面这种代码,那大概率是过不了的。 上面代码也能实现题目的功能,但是代码没有错就是好的吗? 以上代码复用性低;可维护性差,如果要改+的逻辑,就会牵一发而动全身;扩展性差,如果这个时候新增开平方的逻辑怎

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • 聊聊设计模式--简单工厂模式

    ​ 前面也学了很多各种微服务架构的组件,包括后续的服务部署、代码管理、Docker等技术,那么作为后端人员,最重要的任务还是代码编写能力,如何让你的代码写的漂亮、易扩展,让别人一看赏心悦目,那么设计模式就是很重的了。那么本本篇文章就来聊聊一个简单的工厂

    2024年02月07日
    浏览(44)
  • JavaScript设计模式(二)——简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式

    个人简介 👀 个人主页: 前端杂货铺 🙋‍♂️ 学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃 个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀 人生格言: 积跬步至千里,积小流成江海 🥇 推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2/3项目实战 🥝Node.js🍒

    2024年02月10日
    浏览(47)
  • [设计模式]创建型模式-简单工厂模式

    简单工厂模式又称为静态工厂模式,属于创建型模式,但不属于GOF23设计模式。由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。 简单工厂适用场景:工厂类负责创建的对象比较少;客户

    2024年02月20日
    浏览(45)
  • [设计模式] 简单工厂模式简易案例

    工厂模式是一种创建型设计模式,用于根据不同条件或参数创建不同类型的对象。 解决的痛点:当一个类不知道它必须创建哪个对象时,工厂模式可以用来创建特定类型的对象。 以下是一个简单的工厂模式的 Java 示例,假设你要创建不同类型的形状对象。 首先,定义一个抽

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • 设计模式之~工厂系列(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    目录 简单工厂模式 工厂方法模式 简单工厂 VS 工厂方法 抽象工厂模式: 拓展: 利用简单工厂模式优化抽象工厂   利用反射+抽象工厂   进行优化 反射+配置文件+抽象工厂进行优化 优点:简单工厂模式的最大优点在于工厂类包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动

    2024年02月07日
    浏览(54)
  • 设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别

    描述: 简单工厂模式并不是严格意义上的设计模式,而更像是一种编程习惯或者说是一种创建对象的简单方式。它使用一个工厂类来创建对象,这个工厂类包含一个方法,根据输入的参数或条件来创建相应的对象实例。 举例: 描述: 工厂方法模式是一种创建型模式,它定义

    2024年01月21日
    浏览(47)
  • spring的设计模式----简单工厂模式

    spring中IoC 控制反转,底层是工厂模式。 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工厂模式,可以将对象的

    2024年02月17日
    浏览(46)
  • 【13】c++设计模式——>简单工厂模式

    c++中的工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一种创建对象的接口,但具体创建的对象类型可以在运行时决定,这样可以将对象的创建与使用代码分离,提高代码的灵活性和可维护性。 在c++中实现工厂模式,通常会定义一个工厂类,该类负责创建对象。工厂类通常具有一个

    2024年02月07日
    浏览(35)
  • 《设计模式的艺术》笔记 - 简单工厂模式

            定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法模式,属于类创建型模式         将Factory合并到父类Product中,此时

    2024年01月16日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包