Unity Shader报错:undeclared identifier ‘_LightColor0‘ 解决方案

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity Shader报错:undeclared identifier ‘_LightColor0‘ 解决方案。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity2021.3.5f1c1中,shader报错:

Shader error in 'Custom/test': undeclared identifier '_LightColor0' at line 37 (on d3d11)
shader error in 'highlightplus/geometry/solidcolor': undeclared identifier,unity,游戏引擎,图形渲染
已经给Pass加上了ForwardBase的tag仍然报错
shader error in 'highlightplus/geometry/solidcolor': undeclared identifier,unity,游戏引擎,图形渲染


解决方案:

在Pass块中加上
#include "UnityLightingCommon.cginc"
shader error in 'highlightplus/geometry/solidcolor': undeclared identifier,unity,游戏引擎,图形渲染文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-546269.html

到了这里,关于Unity Shader报错:undeclared identifier ‘_LightColor0‘ 解决方案的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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