flutter开发实战-多语言flutter intl

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了flutter开发实战-多语言flutter intl。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

flutter开发实战-多语言flutter intl

之前做的应用中有用到多语言,一直没有整理,这里整理一下多语言设置流程。
使用的是Android studio

一、flutter_intl 插件

使用Android studio安装flutter_intl 插件,更新或者安装flutter_intl 插件后会提示重新启动IDE。

如图所示:
flutter开发实战-多语言flutter intl,flutter开发实战,flutter,移动开发,flutter,多语言,flutter_intl

二、使用fluter_intl插件

在Android Studio中菜单Tools找到flutter intl创建多语言配置。

flutter开发实战-多语言flutter intl,flutter开发实战,flutter,移动开发,flutter,多语言,flutter_intl

创建后会在pubspec.yaml出现

flutter_intl:
  enabled: true

如图所示
flutter开发实战-多语言flutter intl,flutter开发实战,flutter,移动开发,flutter,多语言,flutter_intl

在工程的lib会生成l10n与generated文件夹

l10n包含
intl_en.arb
intl_zn.arb

我们在intl_en.arb添加

{
'home': "Home",
}

在intl_zn.arb添加

{
'home': "首页",
}

三、编写代码

创建LocalModel

// 共享状态
class SessionChangeNotifier with ChangeNotifier {
  Session get session => Global.session;

  String? get getToken => Global.session.token;

  
  void notifyListeners() {
    // 保存Profile变更
    Global.saveProfile();

    //通知依赖的Widget更新
    super.notifyListeners();
  }
}

创建LocalModel

class LocaleModel extends SessionChangeNotifier {
  // 获取当前用户的APP语言配置Locale类,如果为null,则语言跟随系统语言
  Locale? getLocale() {
    if (session.locale == null) return null;
    var t = session.locale?.split("_");
    LoggerManager().debug("getLocale t:${t}");
    if (t != null && t.length == 2) {
      LoggerManager().debug("Locale t:${t}");
      return Locale(t[0], t[1]);
    }

    return null;
  }

  // 获取当前Locale的字符串表示
  String get locale => session.locale ?? "";

  // 用户改变APP语言后,通知依赖项更新,新语言会立即生效
  set locale(String locale) {
    LoggerManager().debug("locale:${locale}, profile.locale:${session.locale}");
    if (locale != session.locale) {
      session.locale = locale;
      notifyListeners();
    }
  }
}

在Main的入口中设置

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MultiProvider(
      providers: providers,
      child: Consumer3<ThemeModel, LocaleModel, UserModel>(
        builder: (context, themeModel, localeModel, userModel, child) {
          return RefreshConfiguration(
            hideFooterWhenNotFull: false, //列表数据不满一页,不触发加载更多
            child: ScreenUtilInit(
              designSize: const Size(375.0, 667.0),
              minTextAdapt: true,
              splitScreenMode: true,
              builder: (context, child) {
                return child ??
                    buildMaterialApp(
                        context, localeModel, themeModel, userModel);
              },
              child:
                  buildMaterialApp(context, localeModel, themeModel, userModel),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }

  Widget buildMaterialApp(BuildContext context, LocaleModel localeModel,
      ThemeModel themeModel, UserModel userModel) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        fontFamily: "PingFang SC",
        primarySwatch: themeModel.theme,
      ),
      navigatorKey: OneContext().key,
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
      locale: localeModel.getLocale(),
      initialRoute: buildInitialRoute(
        appModel: Provider.of<AppModel>(context, listen: false),
        userModel: userModel,
      ),
      onGenerateRoute: RouterManager.generateRoute,
      navigatorObservers: buildObservers(),
      localizationsDelegates: const [
        S.delegate,
        RefreshLocalizations.delegate, //下拉刷新
        GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate
      ],
      localeResolutionCallback: (_locale, supportedLocales) {
        if (localeModel.getLocale() != null) {
          //如果已经选定语言,则不跟随系统
          return localeModel.getLocale();
        } else {
          //跟随系统
          LoggerManager().debug("_locale:${_locale}");
          Locale locale;
          if (supportedLocales.contains(_locale)) {
            locale = _locale!;
          } else {
            //如果系统语言不是中文简体或美国英语,则默认使用美国英语
            locale = Locale('en', 'US');
          }
          return locale;
        }
      },
      builder: EasyLoading.init(builder: (BuildContext context, Widget? child) {
        return OneContext().builder(
          context,
          child,
          observers: buildObservers(),
        );
      }),
      home: buildGlobalGesture(context),
    );
  }

  Widget buildGlobalGesture(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: () {
        FocusScopeNode currentFocus = FocusScope.of(context);
        if (!currentFocus.hasPrimaryFocus &&
            currentFocus.focusedChild != null) {
          FocusManager.instance.primaryFocus?.unfocus();
          // 也可以使用如下方式隐藏键盘:
          // SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
        }
      },
    );
  }

  List<NavigatorObserver> buildObservers() {
    return [MyNavigatorObserver()];
  }

  String? buildInitialRoute(
      {required AppModel appModel, required UserModel userModel}) {
    String? initialRoute;
    // String? isAgree = localeModel.isAgree;
    String? isAgree = "1";
    if ("1" == isAgree) {
      if (userModel.isLogin) {
        initialRoute = RouterName.main;
      } else {
        initialRoute = RouterName.login;
      }
    } else {
      initialRoute = RouterName.agreement;
    }
    return initialRoute;
  }
}

之后我们可以在具体使用的地方这个配置的home。

return Scaffold(
      appBar: MyAppBar(
        label: S.of(context).home,
        isBackButton: false,
      ),
body:Container(),);

更换语言环境页面

class LanguagePage extends StatefulWidget {
  const LanguagePage({Key? key, this.arguments}) : super(key: key);

  final Object? arguments;

  
  State<LanguagePage> createState() => _LanguagePageState();
}

class _LanguagePageState extends State<LanguagePage> {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    var color = Theme.of(context).primaryColor;
    var localeModel = Provider.of<LocaleModel>(context);
    Widget _buildLanguageItem(String lan, value) {
      LoggerManager().debug("_buildLanguageItem:${lan}, value:${value}");
      return SettingCheckItemWidget(
        title: lan,
        content: "",
        checkColor: color,
        isSelected: localeModel.locale == value,
        onPressed: () {
          // 此行代码会通知MaterialApp重新build
          localeModel.locale = value;
        },
      );
    }

    return Scaffold(
      appBar: MyAppBar(
        onPressed: () {
          navigatorBack();
        },
        label: S.of(context).language,
        isBackButton: true,
      ),
      body: ListView.builder(
        padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 15.0, horizontal: 10.0),
        addRepaintBoundaries: false,
        addAutomaticKeepAlives: false,
        itemCount: 3,
        itemBuilder: (context, index) {
          if (index == 0) {
            return _buildLanguageItem("中文简体", "zh_CN");
          }

          if (index == 1) {
            return _buildLanguageItem("English", "en_US");
          }

          if (index == 2) {
            return _buildLanguageItem(S.of(context).autoBySystem, null);
          }
          return Container();
        },
      ),
    );
  }

  void userEnterApp() {
    // 点击进入app
    NavigatorPageRouter.pushReplacementNamed(RouterName.main);
  }

  void navigatorBack() {
    NavigatorPageRouter.pop();
  }
}

四、小结

flutter开发实战-多语言flutter intl,使用的是Android studio,使用Provider通知语言变化时候展示对应的语言。

学习记录,每天不停进步。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-548390.html

到了这里,关于flutter开发实战-多语言flutter intl的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Flutter:跨平台移动应用开发的未来

    Flutter的背景和概述 Flutter是由Google开发的一个开源UI工具包,用于构建漂亮、快速且高度可定制的移动应用程序。它于2017年首次发布,并迅速引起了开发者们的关注。Flutter采用了一种全新的方法来构建用户界面,通过使用自绘UI技术,可以实现高性能的跨平台应用开发。 Fl

    2024年01月22日
    浏览(72)
  • Flutter移动应用开发 - 01 Flutter初次安装、模拟器配置教程(手把手版)

    首先先安装一个编辑器,这边选用的是Android Studio(Android Studio)。Android Studio的下载和项目创建平平无奇,唯一可能有问题的就是gradle文件的下载,如果没翻墙的话需要手动下载和配置,在此不多介绍。 接下来文件的配置。 官网下载并解压Flutter SDK 版本列表 - Flutter 中文文档

    2023年04月25日
    浏览(30)
  • Flutter之国际化(多语言处理)

    项目内最近加入国际化内容,那么我们需要转化对应语言内容,来展示UI App国际化开发主要包括: 文本国际化 Widget显示的国际化 某些文本在对应语言环境下应该显示为所选择语言内容; 目前我项目内使用的是: Flutter Intl 插件: 1.安装 Flutter Intl 插件 在Android studio内直接搜

    2024年02月14日
    浏览(37)
  • Flutter与Android开发:构建跨平台移动应用的新选择

    本文内容提纲如下: 介绍Flutter技术:Flutter是一种由Google推出的开源UI工具包,用于构建高性能、跨平台的移动应用。文章将介绍Flutter的基本概念、特点和优势,包括其快速的开发速度、一致的用户界面和丰富的UI组件库等。 Flutter与Android开发的对比:文章将对比Flutter与传统

    2023年04月21日
    浏览(48)
  • Flutter:引领移动开发新潮流,跨平台应用程序的终极解决方案

    Flutter是由Google开发的一款开源移动应用开发框架,它可以帮助开发者快速高效地构建跨平台的移动应用程序。Flutter基于Dart编程语言,具有简单易学、高效灵活的特点,并且可以与现有的Android和iOS应用进行集成。本文将介绍Flutter的基本概念、开发环境搭建、基础组件、生命

    2024年02月04日
    浏览(57)
  • Android Studio快速实现Flutter应用的国际化和多语言支持

    在Flutter中实现国际化和多语言支持通常涉及以下步骤: 首先,你需要添加flutter_localizations依赖库到你的pubspec.yaml文件中。这个库包含了Flutter国际化所需的核心功能。 Android Studio菜单File-Settings-Plugins(直接搜索效率菜单效率更高) 安装Flutter Intl插件后重启Android Studio 插件安装

    2024年02月08日
    浏览(29)
  • flutter开发实战-webview插件flutter_inappwebview使用

    flutter开发实战-webview插件flutter_inappwebview使用 在开发过程中,经常遇到需要使用WebView,Webview需要调用原生的插件来实现。常见的flutter的webview插件是webview_flutter,flutter_inappwebview。之前整理了一下webview_flutter,查看https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/131683122 这里我们使用fl

    2024年02月07日
    浏览(36)
  • flutter开发实战-inappwebview实现flutter与Javascript方法调用

    flutter开发实战-inappwebview实现flutter与Javascript方法调用 在使用inappwebview时候,需要flutter端与JS进行交互,调用相应的方法,在inappwebview中的JavaScript Handlers。 要添加JavaScript Handlers,可以使用InAppWebViewController.addJavaScriptHandler方法,在该方法中定义handlerName和JavaScript端调用它时要

    2024年02月03日
    浏览(35)
  • flutter开发实战-MethodChannel实现flutter与iOS双向通信

    flutter开发实战-MethodChannel实现flutter与iOS双向通信 最近开发中需要iOS与flutter实现通信,这里使用的MethodChannel 如果需要flutter与Android实现双向通信,请看 https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132218837 这部分与https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132218837中的一致,这里实现一下

    2024年02月13日
    浏览(36)
  • 手机移动开发技术,,Android开发经典实战

    面试题库 按照系统分类 按照大厂分类 《2017-2020字节跳动Android面试真题解析》 大神手写整理笔记类 《Android框架体系架构》 书籍类 不需要太多,精就好! 《第一行代码第二版》 技能提升资料库 一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础

    2024年04月13日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包