1.相信很多小伙伴在使用Mesh Collider时都遇到过下面这个情况:
1.解决方法:在这个对象Alpaca下面新建一个空对象Collider,我们把Mesh Collider添加到这个空对象上面就可以调整碰撞体的位置了
3.完成效果:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-549423.html
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到了这里,关于unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!