stm32(串口知识点)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了stm32(串口知识点)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

HAL串口发送/接收函数:

  • HAL_UART_Transmit(); 串口发送数据,使用超时管理机制
  • HAL_UART_Receive(); 串口接收数据,使用超时管理机制
  • HAL_UART_Transmit_IT(); 串口中断模式发送  
  • HAL_UART_Receive_IT(); 串口中断模式接收

HAL_UART_Transmit(); 串口发送数据,使用超时管理机制

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)

作用:以阻塞的方式发送指定字节的数据

形参 1 :UART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量

形参 2:指向要发送的数据地址

形参 3:要发送的数据大小,以字节为单位

形参 4:设置的超时时间,以ms单位

HAL_UART_Receive_IT(); 串口中断模式接收

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)

作用:以中断的方式接收指定字节的数据

形参 1 是 UART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量

形参 2 是指向接收数据缓冲区

形参 3 是要接收的数据大小,以字节为单位 此函数执行完后将清除中断,需要再次调用以重新开启中断。

串口中断回调函数:

  • HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart); //串口中断处理函数 HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //发送中断回调函数 HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //接收中断回调函数

状态标记变量:

USART_RX_STA

从0开始,串口中断接收到一个数据(一个字节)就自增1。当数据读取全部OK时候(回车和换行 符号来的时候),那么 USART_RX_STA的最高位置1,表示串口数据接收全部完毕了,然后main 函数里面可以处理数据了。

stm32(串口知识点),STM32开发,stm32,单片机,嵌入式硬件

stm32(串口知识点),STM32开发,stm32,单片机,嵌入式硬件

 

串口实验(非中断)串口配置

stm32(串口知识点),STM32开发,stm32,单片机,嵌入式硬件

从魔术棒打开,这个勾勾一定要打上,否则 printf 无法重映射 

 stm32(串口知识点),STM32开发,stm32,单片机,嵌入式硬件

部分实现代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
unsigned char ch[20] = {0};
int fputc(int ch, FILE *f)//方便printf打印
{
    unsigned char temp[1]={ch};
    HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,0xffff);
    return ch;
}
main函数里:
unsigned char ch[20] = {0};
HAL_UART_Transmit(&huart1, "hello world\n", strlen("hello world\n"), 100);
while(1)
{
    HAL_UART_Receive(&huart1, ch, 19, 100);
    //HAL_UART_Transmit(&huart1, ch, strlen(ch), 100);
    printf(ch);
    memset(ch, 0, strlen(ch));
}

串口实验(中断)串口配置

串口配置: 前4步同上

stm32(串口知识点),STM32开发,stm32,单片机,嵌入式硬件

 编程实现

#include <stdio.h>
//串口接收缓存(1字节)
uint8_t buf=0;
//定义最大接收字节数 200,可根据需求调整
#define UART1_REC_LEN 200
// 接收缓冲, 串口接收到的数据放在这个数组里,最大UART1_REC_LEN个字节
uint8_t UART1_RX_Buffer[UART1_REC_LEN];
// 接收状态
// bit15, 接收完成标志
// bit14, 接收到0x0d
// bit13~0, 接收到的有效字节数目
uint16_t UART1_RX_STA=0;
// 接收完成回调函数,收到一个数据后,在这里处理
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
// 判断中断是由哪个串口触发的
    if(huart->Instance == USART1)
    {
        // 判断接收是否完成(UART1_RX_STA bit15 位是否为1)
        if((UART1_RX_STA & 0x8000) == 0)
        {
            // 如果已经收到了 0x0d (回车),
            if(UART1_RX_STA & 0x4000)
            {
                // 则接着判断是否收到 0x0a (换行)
                if(buf == 0x0a)
                // 如果 0x0a 和 0x0d 都收到,则将 bit15 位置为1
                UART1_RX_STA |= 0x8000;
                else
            // 否则认为接收错误,重新开始
                UART1_RX_STA = 0;
            }
            else // 如果没有收到了 0x0d (回车)
            {
                //则先判断收到的这个字符是否是 0x0d (回车)
                if(buf == 0x0d)
                {
                // 是的话则将 bit14 位置为1
                UART1_RX_STA |= 0x4000;
                }
       else
       {
       // 否则将接收到的数据保存在缓存数组里
            UART1_RX_Buffer[UART1_RX_STA & 0X3FFF] = buf;
            UART1_RX_STA++;
       // 如果接收数据大于UART1_REC_LEN(200字节),则重新开始接收
        if(UART1_RX_STA > UART1_REC_LEN - 1)
        UART1_RX_STA = 0;
        }
     }
    }
// 重新开启中断
    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
    }
}
int fputc(int ch, FILE *f)
{
unsigned char temp[1]={ch};
HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,0xffff);
return ch;
}

main函数部分
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
//判断判断串口是否接收完成
if(UART1_RX_STA & 0x8000)
{
printf("收到数据:");
// 将收到的数据发送到串口
HAL_UART_Transmit(&huart1, UART1_RX_Buffer, UART1_RX_STA & 0x3fff, 0xffff);
// 等待发送完成
while(huart1.gState != HAL_UART_STATE_READY);
printf("\r\n");
// 重新开始下一次接收
UART1_RX_STA = 0;
}
printf("hello zyf\r\n");
HAL_Delay(1000);
}

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-549777.html

到了这里,关于stm32(串口知识点)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • STM32单片机(九)USART串口----第三节:USART串口实战练习(串口发送)

    ❤️ 专栏简介:本专栏记录了从零学习单片机的过程,其中包括51单片机和STM32单片机两部分;建议先学习51单片机,其是STM32等高级单片机的基础;这样再学习STM32时才能融会贯通。 ☀️ 专栏适用人群 :适用于想要从零基础开始学习入门单片机,且有一定C语言基础的的童鞋

    2024年02月10日
    浏览(59)
  • STM32单片机(九)USART串口----第四节:USART串口实战练习(串口发送+接收)

    ❤️ 专栏简介:本专栏记录了从零学习单片机的过程,其中包括51单片机和STM32单片机两部分;建议先学习51单片机,其是STM32等高级单片机的基础;这样再学习STM32时才能融会贯通。 ☀️ 专栏适用人群 :适用于想要从零基础开始学习入门单片机,且有一定C语言基础的的童鞋

    2024年02月10日
    浏览(58)
  • STM32 串口基础知识学习

    串行通信:数据逐位按顺序依次传输。 并行通信:数据各位通过多条线同时传输。 对比 传输速率:串行通信较低,并行通信较高。 抗干扰能力:串行通信较强,并行通信较弱。 通信距离:串行通信较长,并行通信较短。 IO资源占用:串行通信较少,并行通信较多。 成本:

    2024年02月15日
    浏览(50)
  • 【STM32】单片机模式配置&FlyMcu串口下载固件&STLINK Utility

    目录 1 单片机模式配置 1.1 存储器映像 1.2 启动配置 1.3 启动模式选择 1.4 硬件展示 1.4.1 BOOT引脚配置: 1.4.2 USB转TTL 2 FlyMcu串口下载固件         2.1软件配置方式         2.2 选项字节 3 STLINK Utility 3.1 简介 3.2 下载程序流程 通过 设置选择管脚 ,对应到各种启动模式的不

    2024年01月20日
    浏览(64)
  • 使用DMA传输实现单片机高效串口转发——以STM32系列为例

    Date Author Version Note 2023.08.06 Dog Tao V1.0 1. 完成了文档的撰写。 2023.08.23 Dog Tao V1.1 1. 增加了STM32F103-USART2的DMA传输配置示例。 2. 增加了STM32F103与F407单片机的DMA控制器介绍并更改了第一章节的结构。 应用场景 在许多现实应用场景中,例如工业自动化控制、嵌入式通信设备等领域,

    2024年02月14日
    浏览(53)
  • 基于STM32单片机BOOTLOADER通过串口升级程序IAP——APP方案

                            此方法前提是你得有一个EEPROM         我用的单片机是STM32F103ZET6 , 此单片机FLASH容量为512KB; 在此单片机里面FLASH的起始地址是0X8000000,BOOT作为引导加载程序一般都是从这个地址开始,单片机一上点默认会从这个地址开始运行,所以将自己

    2024年02月04日
    浏览(63)
  • 单片机相关知识点

    在STM32上运行FreeRTOS,十分简练的小文章FreeRTOS(STM32CubeMX)_cubemx freertos-CSDN博客 STM32CubeMX转Keil 使用STM32CubeMX生成Keil工程并完成流水灯-CSDN博客 面试题目准备 全网最全的MCU面试经(基于STM32F103)_单片机面经-CSDN博客 嵌入式工程师面试题集-MCU_STM32_mcu面试题-CSDN博客 【嵌入式笔

    2024年02月03日
    浏览(50)
  • 单片机----汇编语言入门知识点

    目录 汇编语句的格式 汇编语句的两个基本语句 子程序的调用 查表程序设计 1.x和y均为单字节数的查表程序设计 2.x为单字节数y为双字节数的查表程序设计 3.x和y均为双字节数的查表程序设计 分支转移程序设计 1.单分支选择结构 2.多分支选择结构 循环程序设计 (1) 计数循环控

    2024年04月28日
    浏览(48)
  • STM32单片机开发-01 STM32介绍

    通过野火开发板学习单片机 从内核上分有Cortex-M0、M3、M4 和M7 F1 代表了基础型,基于Cortex-M3 内核,主频为72MHZ F4 代表了高性能,基于Cortex-M4 内核,主频180M。 数据手册:用于芯片选型和设计原理图 参考手册:用于编程时查阅 Icode总线 – 该总线讲M3内核的指令总线与闪存指令

    2024年01月21日
    浏览(63)
  • 【STM32】基础知识 第一课 单片机简介

    单片机 (Single-Chip Microcomputer) 单品微型计算机, 是一种集成电路芯片. 电脑 vs 单片机: 电脑 单片机 CPU CPU 内存 SRAM 硬盘 Flash 主板 外设 SRAM 静态随机读取器 (Static Random-Access Memory): SRAM 是随机存储器的一种, 属于静态数据, 这类存储器要是维持电源, 里面存储的信息就可以恒常维持

    2024年02月11日
    浏览(99)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包