【unity】在unity中播放透明视频

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1、首先需要下载一个播放视频的插件【AVProVideo】

下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1EZW3rUqbuHtzL71jUC_fzg?pwd=0mkn 
提取码:0mkn 
2、导入unity中后会有3个文件

【unity】在unity中播放透明视频,unity,游戏引擎

注:StreamingAssets是推荐存放视频的文件

3、准备透明视频
在AVProVideo播放的透明视频需要是一个左右镜像的视频,左边为原视频,右边为遮罩模板视频,白色区域为可渲染、黑色为不渲染。

【unity】在unity中播放透明视频,unity,游戏引擎

 通过以下代码来制作左右镜像的透明视频,该代码的逻辑是将视频的每一帧提取出来,转为灰度图像,将灰度值高于30的像素设置为255(白色),低于30的设置为0(黑色),再将每一帧合成为视频。

import cv2
import numpy as np
import os

# 读取原视频
cap = cv2.VideoCapture('E:/dj/opencv/video.mp4')
print(cap)
index = 0
img_dir='E:/dir/'
# 将原视频保存成序列帧
while True:
    ret, frame = cap.read()
    print(ret)
    if not ret:
        break
    gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    # 单帧二值化
    _, binary = cv2.threshold(gray, 30, 255, cv2.THRESH_BINARY)
    binary_new = np.zeros_like(frame)
    binary_new[:, :, 0] = binary
    binary_new[:, :, 1] = binary
    binary_new[:, :, 2] = binary
    # 将原图和二值化的图左右拼接成一张大图
    final = np.hstack([frame, binary_new])
    # 按顺序保存
    cv2.imwrite(img_dir + str(index).zfill(3) + '.jpg', final)
    index += 1
    c = cv2.waitKey(30)
    cv2.imshow('frame', final)
    if c == '27':
        break

li = os.listdir(img_dir)
frames = sorted(li)

# 获取单帧的宽高,也就是即将合成的视频的宽高
img = cv2.imread(img_dir+'000.jpg')
print(img)
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc('m', 'p', '4', 'v')
# 视频参数
out = cv2.VideoWriter('彩带.mp4', fourcc, 25, (img.shape[1], img.shape[0]))

# 合成视频
for item in li:
    img = cv2.imread(img_dir + item)
    out.write(img)

out.release()
cv2.waitKey(30)
cv2.destroyAllWindows()

4、引入视频

【unity】在unity中播放透明视频,unity,游戏引擎

 创建一个【空物体】,重新命名后挂载组件【Media Player】,通过路径引入视频,设置透明度为透明的,Alpha Packing为左右,这样透明视频的设置就完成了。

5、将视频渲染到材质上

创建一个材质,将它的纹理设置为【Unlit/Transparent】,两个都可以。

该【目标材质】的作用是接收视频的渲染。

【unity】在unity中播放透明视频,unity,游戏引擎

 创建一个【平面】,将该【目标材质】添加到平面上。

在平面上添加组件【Apply To Material】,

将挂载【Media Player】的组件添加到【Media】中,将【目标材质】添加到【材质】中。

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 6、结果

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到了这里,关于【unity】在unity中播放透明视频的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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