接口和抽象类的区别

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了接口和抽象类的区别。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

简单区别

(1)抽象类存在普通成员方法,而接口中只能存在public static abstract方法
(2)抽象类中的变量可以是各种类型的,而接口中的变量只能是public static final类型的。
(3)抽象类只能继承一个,而接口可以被多次实现。

详细区别

(1)接口的设计的目的,是对类的行为进行约束(更准确的说是一种“有”约束,因为接口不能规定类不可以有什么行为),也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类有相同的行为,它只约束了行为的有误,但并不对如何实现进行限制。

(2)而抽象类的设计目的,是代码复用。当不同的类具有相同的行为,且其中一部分的实现方式一致时,可以让这些类都派生于一个抽象类。抽象类是对类本质的抽象,表达的是is a的关系,比如BMW is a car。抽象类包含并实现子类的的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交给子类去实现。

(3)而接口是对行为的抽象,表达的是like a的关系,比如 Bired like a Aircraft,但其本质上is a bird。接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类主体是谁、是如何实现的,接口并不关心。

(4)当你关注一个事务的本质时,用抽象类,当你关注一个操作的时候,用接口。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-551480.html

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