Java设计模式之创建型-原型模式(UML类图+案例分析)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java设计模式之创建型-原型模式(UML类图+案例分析)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、基础概念

二、UML类图

三、角色设计

四、案例分析 

4.1、通用实现(浅克隆)

4.2、深克隆

五、总结


一、基础概念

原型模式通过复制已有对象作为原型,通过复制该原型来返回一个新对象,而不是新建对象,说白了就是不断复制相同的对象罢了。

二、UML类图

Java设计模式之创建型-原型模式(UML类图+案例分析),Java,设计模式,java,设计模式,原型模式

三、角色设计

角色 描述
抽象原型类 规定了具体的原型对象必须实现的clone()方法
具体原型类 实现抽象原型类的clone()方法,它是可以为复制的对象
客户端 通过请求从原型对象再创建对象来创建新对象

四、案例分析 

4.1、通用实现(浅克隆)

定义一个学生类,实现Cloneable接口并重写clone方法。

super.clone()是基于对象在内存中的二进制位面值进行复制的一种浅拷贝实现。它的优点是效率高,不需要进行逐字段复制,因此不会调用对象的构造函数,也就是不需要经历初始化的过程。

    @Override
    protected Student clone(){
        Student student = null;
        try {
            student = (Student) super.clone();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return student;
    }

其内部属性有name和Teacher类,实现有参构造,get和set方法,重写toString()方法。 

public class Student implements Cloneable{

    private String name;

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", teacher=" + teacher +
                '}';
    }

    private Teacher teacher;

    public Student(String name, Teacher teacher) {
        this.name = name;
        this.teacher = teacher;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Teacher getTeacher() {
        return teacher;
    }

    public void setTeacher(Teacher teacher) {
        this.teacher = teacher;
    }

    @Override
    protected Student clone(){
        Student student = null;
        try {
            student = (Student) super.clone();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return student;
    }
}

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Teacher teacher = new Teacher("赵老师");
        Student student = new Student("李四",teacher);
        Student clone = student.clone();
        clone.getTeacher().setName("老王老师");
        System.out.println(student);
        System.out.println(clone);
    }

}

运行结果如下:

Java设计模式之创建型-原型模式(UML类图+案例分析),Java,设计模式,java,设计模式,原型模式

运行完毕以后会发现一个问题,就是我克隆出来的学生换了新的老王老师以后,怎么原来学生对象的老师也变成了老王老师,这明显不对呀!

从运行的结果上分析,应该是teacher共用同一个内存地址,意味着复制的不是值,而是引用的地址,这正是浅拷贝的特征:

1、对基本数据类型进行值复制

2、对引用类型仅复制引用,没有复制引用的对象

解决办法是在clone时,需要深拷贝teacher对象,断开student和clone的teacher对象引用关系,使两者独立。

4.2、深克隆

Student类需要实现Serializable接口,并自定义了deepClone方法实现深克隆,每一行代码解释如下:

1、创建字节数组输出流,用于存放序列化后的二进制数据。

ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

2、 基于字节数组输出流创建对象输出流,用于序列化对象。

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);

3、 将当前对象写入对象输出流进行序列化,序列化后的二进制数据存入字节数组输出流。

oos.writeObject(this);

4、获取字节数组输出流中的数据(序列化后的二进制数据),封装为字节数组输入流。

ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());

5、基于字节数组输入流创建对象输入流,用于反序列化对象。

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);

6、从对象输入流中读取流数据并反序列化生成对象,返回反序列化得到的学生对象副本。

return (Student) ois.readObject();

完整的关键代码如下: 

public class Student implements Cloneable, Serializable {
    
          
    //构造、get和set方法、toString()方法省略

    public Student deepClone(){
        try{
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);
            ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
            return (Student) ois.readObject();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

}

总结起来,这段代码使用了序列化和反序列化来实现对象的深克隆,核心思路是将对象写入流,然后从流里再读出来克隆对象。 

同时Teacher类也需要实现Serializable序列化接口,关键代码如下:

public class Teacher implements Serializable {}

但不需要实现深克隆,原因如下:

在通过序列化实现Student深克隆时,会自动将Student对象所引用的Teacher对象全部序列化,并在反序列化时重新创建出一个新的Teacher对象。

Teacher对象已经在这个序列化/反序列化的过程中被自动深克隆了,不需要再单独实现深克隆方法。

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Teacher teacher = new Teacher("赵老师");
        Student student = new Student("李四",teacher);
        Student clone = student.deepClone();
        clone.getTeacher().setName("老王老师");
        System.out.println(student);
        System.out.println(clone);
    }

}

运行结果如下: 

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五、总结

优点:

1、避免重复创建成本高的对象。

2、客户端可以直接获得对象副本,不需要知道如何创建。

3、可以动态添加或者修改复制逻辑。

缺点:

1、需要为每一个类配置一个克隆方法。

2、复制对象的成本也存在,特别是深拷贝。

3、需要注意隔离对象状态,避免相互影响。

应用场景:

1、对象的创建成本比较大,可以通过复制原型对象避免重复创建。

2、需要重复创建相似对象时可以考虑原型模式。

3、需要避免使用子类式继承改变对象结构时。

符合的设计原则:

1、开闭原则(Open Closed Principle)

原型模式通过克隆生成新对象,而不需要修改源对象的类,对扩展开放,对修改关闭。

2、组合复用原则(Composite Reuse Principle)

原型模式复用的是对象,不需要通过继承创建子类,可以更灵活地复用对象。

3、单一职责原则(Single Responsibility Principle)

原型类只需要实现Cloneable接口,不需要其他责任,专注于复制自己。

4、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

原型模式生成的对象和原对象是一致的,扩展也不会破坏原有系统。

5、依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle)

客户端只依赖于原型类的接口,不依赖具体实现,降低了依赖。

原型模式通过对象复制获取实例,避免重复创建开销大的对象,是一种快速获取对象副本的模式,但需要注意副本状态的一致性管理。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-551839.html

到了这里,关于Java设计模式之创建型-原型模式(UML类图+案例分析)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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