穿山甲GromoreSDK for Unity 接入采坑

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了穿山甲GromoreSDK for Unity 接入采坑。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity版本2021.3.9

一、gradle设置

官方的demo使用的Unity版本是2019,package导入后长下面这样

穿山甲unity,unity,游戏引擎

你可以发现一个自带的build.gradle  ,它里面引用方式全部使用的是api的方式穿山甲unity,unity,游戏引擎

 如果不了解api和implementation的区别   请参考

这篇文章

。如果你的项目接入了其他的sdk,注意不要重复引用。

二、androidx

首先确认你的项目是否使用了androidx,gromore sdk目前不支持androidX版本的依赖库,会导致原本代码的依赖丢失。那你只能修改取消androidX或者手动把Gromore升级到支持androidx的模式,Gromore升级需要修改java代码,对使用自动打包的人来说简直痛苦!

我这边是取消了项目中的androidX的依赖库,因为我要使用jenkins自动打包,所以导出as自动升级的方式和修改java的方式都不适合我,只能这么折中了。

下面是as转换的方法

导出android工程后可以在这里自动转化

穿山甲unity,unity,游戏引擎

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-552726.html

到了这里,关于穿山甲GromoreSDK for Unity 接入采坑的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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