串口的再认识

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了串口的再认识。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

常用函数介绍

串口发送/接收函数

HAL_UART_Transmit(); 串口发送数据,使用超时管理机制即在发送成功前一直阻塞

HAL_UART_Receive(); 串口接收数据,使用超时管理机制

HAL_UART_Transmit_IT(); 串口中断模式发送  

HAL_UART_Receive_IT(); 串口中断模式接收

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)

UART_HandleTypeDef *huart串口的编号(结构体类型指针变量)

uint8_t *pData指向要发送的数据地址

uint16_t Size要发送的数据大小,以字节为单位

uint32_t Timeout设置的超时时间,以ms为单位

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)

UART_HandleTypeDef *huart串口的编号(结构体类型指针变量)

uint8_t *pData是指向接收数据缓冲区

uint16_t Size要接收的数据大小,以字节为单位

此函数执行完后将清除中断,需要再次调用以重新开启中断

串口中断回调函数

HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart); //串口中断处理函数

HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //发送中断回调函数

HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //接收中断回调函数

状态标记变量

USART_RX_STA(可自命名)

从0开始,串口中断接收到一个数据(一个字节)就自增1。当数据读取全部OK时候(回车和换行 符号来的时候),那么 USART_RX_STA的最高位置1,表示串口数据接收全部完毕了,然后main 函数里面可以处理数据了。

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串口接收中断流程 

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非中断的串口实验

需求:接受串口工具发送的字符串,并将其发送回串口工具。

接线:使用之前用到的CH340接到STM32的1号串口:

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1. 打开CubeMX:

1.0 惯例配置,不再展示

1.1 选择左侧的Connectivity--> USART1(共有三路口,随便选一路)

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1.2 在右侧设置为 异步通信

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1.3 在上图的下侧可以看到参数,暂时不做修改

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1.4 惯例配置,生成项目

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2. 打开Keil

2.1 实现方式1,直接用刚刚UART的接收和发送的函数

#include "string.h"

int main()
{
    unsigned char buff[20] = {0};

    while (1)
    {	
		HAL_UART_Receive(&huart1, buff, 19, 100);//19是因为我定义了20位字节的缓冲区,但实际字符串的发送结束会有\0,所以要预留一位,也就是说最多接收19个字符
		HAL_UART_Transmit(&huart1, buff, strlen(buff), 100);
		memset(buff,0,strlen(buff));
    }
}

2.2 实现方式2,通过重写printf 

2.2.1 首先要打开MicroLIB的库

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2.2.2 

#include "stdio.h"
#include "string.h"

int fputc(int a, FILE *f) //一个字符一个字符发送
{
	unsigned char temp[1] = {a};
	HAL_UART_Transmit(&huart1, temp, 1, 0xffff);
	return a;
}

int main(void)
{
  unsigned char buff[20] = {0};
  
  while (1)
  {	
	HAL_UART_Receive(&huart1, buff, 19, 100);//19是因为我定义了20位字节的缓冲区,但实际字符串的发送结束会有\0,所以要预留一位,也就是说最多接收19个字符
	printf(buff);
	memset(buff,0,strlen(buff));
  }

}

3. 打开之前使用到的串口助手

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 3.1 设置和Cube中相同的波特率,并打开串口

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3.2 发送一个20个字节内的字符串

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3.3 观察接收

可见,单片机发回了刚刚接收到的字符串:

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如果点击“发送新行” ,发送的字符串就会带换行;反之如果不点,回传的数据就会始终在一行

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-554386.html

使用中断的串口实验

需求:通过中断的方法接受串口工具发送的字符串,并将其发送回串口工具。

接线:同上。

1. CubeMX配置,同上,在之前的基础上打开中断:

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2. 打开Keil 

通过stm32f1xx_it.c --> USART1_IRQHandler() --> HAL_UART_IRQHandler() --> UART_Receive_IT() / UART_Transmit_IT()

UART_Receive_IT()UART_Transmit_IT()就是本节开篇提到的“ 串口中断模式 接收发送 ”,这也是本节提到的串口接收中断流程的第三步,下一步就是回调函数:

HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //发送中断回调函数

HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //接收中断回调函数

 而其中的“接收中断回调函数”,就是要在main函数中需要重写的函数了:

#include "stdio.h"

#define UART1_REC_LEN 200 //定义最大接收字节数 200,可根据需求调整

uint8_t buf=0; //串口接收缓存(1字节)
uint8_t UART1_RX_Buffer[UART1_REC_LEN];//接收缓冲, 串口接收到的数据放在这个数组里,最大UART1_REC_LEN个字节

uint16_t UART1_RX_STA=0; //bit15,接收完成标志 //bit14,接收到0x0d //bit13~0,接收到的有效字节数目

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) // 接收完成回调函数,每收到一个字符(字节)后,就会在这里处理
{
	if(huart->Instance == USART1){ // 判断中断是由哪个串口触发的
		if((UART1_RX_STA & 0x8000) == 0){ // 判断接收是否完成(UART1_RX_STA bit15 位是否为1)
			if(UART1_RX_STA & 0x4000){ // 如果已经收到了 0x0d (回车)
				// 则接着判断是否收到 0x0a (换行)
				if(buf == 0x0a){ // 如果 0x0a 和 0x0d 都收到,
					UART1_RX_STA |= 0x8000; //则将 bit15 位 置为1
				}else{ // 否则认为接收错误,重新开始
					UART1_RX_STA = 0;
				}
			}else{ // 如果没有收到 0x0d (回车)
				//则先判断收到的这个字符是否是 0x0d (回车)
				if(buf == 0x0d){ // 是的话则将 bit14 位置为1
					UART1_RX_STA |= 0x4000;
				}else{ // 否则将接收到的数据保存在缓存数组里
					UART1_RX_Buffer[UART1_RX_STA & 0X3FFF] = buf; //因为UART1_RX_STA只有前14位为有效数据,所以缓存数组UART1_RX_Buffer[X]中的X作为16位的二进制数,最高两位的判断应该写在前面代码的判断中,在此处不用
          UART1_RX_STA++;
					if(UART1_RX_STA > UART1_REC_LEN - 1){ //如果接收数据大于UART1_REC_LEN(200字节),则重新开始接收
							UART1_RX_STA = 0;
					}
				}
			 }
			}
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1); // 重新开启中断
			
	}
}

int fputc(int a, FILE *f) //一个字符一个字符发送
{
	unsigned char temp[1] = {a};
	HAL_UART_Transmit(&huart1, temp, 1, 0xffff);
	return a;
}


int main(void)
{

  HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);//开启中断,并把数据存到buf里

  while (1)
  {
		if(UART1_RX_STA & 0x8000){//不断的判断串口是否接收完成
			printf("收到数据:"); 
			HAL_UART_Transmit(&huart1, UART1_RX_Buffer, UART1_RX_STA & 0x3fff, 0xffff);// 将收到的数据发送到串口(此处也可以使用printf)

			while(huart1.gState != HAL_UART_STATE_READY);// 等待发送完成
			printf("\r\n");
			
			UART1_RX_STA = 0;// 重新开始下一次接收
		}
		printf("hello mjm\r\n");
		HAL_Delay(1000);
  }

}

3. 打开之前使用到的串口助手

按照刚刚的设置,调整波特率,打开串口,可以看到每秒从单片机发来的心跳包:

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并且如果此时发送字符串给单片机,也会立刻收到单片机回传的这个字符串:

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注意,此时必须勾选上“发送新行”,原因是在单片机的函数中,判断字符串是否传输完毕的方法就是检测最后的换行!

 

 

 

 

 

到了这里,关于串口的再认识的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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