UG\NX二次开发 非模态消息对话框函数 UF_UI_display_nonmodal_msg

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UG\NX二次开发 非模态消息对话框函数 UF_UI_display_nonmodal_msg。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

        uc1601函数提供了一个模态消息对话框,ufun函数中还有一个非模态消息对话框,运行一次弹出一个窗口,不点确定不消失,对话框显示后不影响使用其他命令运行。

        UF_UI_display_nonmodal_msg的第二个参数:

UF_UI_MSG_POS_CURSOR  对话框的OK按钮将在鼠标光标的下方。 
UF_UI_MSG_POS_CASCADE  相对于其他非模态消息对话框,对话框将被放置在屏幕的对角线上。
UF_UI_MSG_POS_BOTTOM_RIGHT  对话框将被定位在图形窗口的右下角。  
UF_UI_MSG_POS_TOP_LEFT  对话框将位于屏幕的左上角。 

效果:

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代码:

extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen)
{
 

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