【高级程序设计语言C++】初识模板

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【高级程序设计语言C++】初识模板。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 函数模板

概念:

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

具体格式:

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
void func(T& num) {
	cout << num << endl;
}
int main() {
	int a = 1;
	double b = 1.2;
	string c = "1.3";
	func(a);
	func(b);
	func(c);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模

板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

函数模板的实例化

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add(b1, b2);

	//编译错误
	add(a1, b1);
	return 0;
}

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

上面模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定到底将T确定为int还是double类型,所以报错。

有两种处理方法,一是用户自己强制转化类型,二是使用显示实例化

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add(b1, b2);
	add(a1, (int)b1);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

显示实例化

显示实例化就是在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add<int>(a1, b2);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

要是类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
void add(int a, int b) {
	cout << a + b << endl;
}
template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add<int>(a1, a2);
	return 0;
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
void add(int a, int b) {
	cout << a + b << endl;
}
template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add<int>(a1, b1);
	return 0;
}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

2. 类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,也就是说类模板实例化不支持隐式实例化,**类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,**类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

3. 非类型模板参数

模板参数分类类型形参与非类型形参。

  1. 类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
  2. 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来用。
const int N = 10;
template<class T>
class array
{
private:
	T a[N];
};
int main()
{
	array<int> a1;
	array<double> a2;
	return 0;
}

上面有两个数组,但是我想让他们的大小各不相同(a1大小为10,a2大小为100),该如何做呢?

template<class T,size_t N = 10>
class array
{
private:
	T a[N];
};
int main()
{
	array<int,10> a1;
	array<double,100> a2;
	return 0;
}

这时候非类型模板参数就起到了作用。

注意!

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。也就是说你不能在前面定义个变量num,然后传进去用。

4. 模板的特化

4.1. 函数模板的特化

template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

在大多数情况下,上述代码都可以实现想要的结果,但是针对特殊类型,假如是指针类型,该如何做呢?

template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	cout << func(&a, &b) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

此时,就要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式

特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
template<>
bool func<int*>(int* a, int* b)
{
	return *a < *b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	cout << func(&a, &b) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

4.2. 类模板特化

4.2.1. 全特化

template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

template<>
class test<double,float>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(double,float)" << endl;
	}
private:
	double a;
	float b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1; //调用基础的模板
	test<double, float> t2;  //调用特化的版本
	return 0;
}

全特化就是将模板参数列表中所有的参数都确定化

4.2.2. 偏特化

  1. 部分特化
template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

template<class T1>
class test<T1,int>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,int)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	int b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1;    //调用基础的模板
	test<double, int> t2;//调用特化的模板
	return 0;
}

偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版

本。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-556475.html

template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};


template<class T1, class T2>
class test<T1*,T2*>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1*,T2*)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1;    //调用基础的模板
	test<int*, int*> t2; //调用特化的int*版本
	return 0;
}

到了这里,关于【高级程序设计语言C++】初识模板的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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