【高级程序设计语言C++】初识模板

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【高级程序设计语言C++】初识模板。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 函数模板

概念:

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

具体格式:

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
void func(T& num) {
	cout << num << endl;
}
int main() {
	int a = 1;
	double b = 1.2;
	string c = "1.3";
	func(a);
	func(b);
	func(c);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模

板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

函数模板的实例化

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add(b1, b2);

	//编译错误
	add(a1, b1);
	return 0;
}

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

上面模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定到底将T确定为int还是double类型,所以报错。

有两种处理方法,一是用户自己强制转化类型,二是使用显示实例化

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add(b1, b2);
	add(a1, (int)b1);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

显示实例化

显示实例化就是在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。

template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add<int>(a1, b2);
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

要是类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
void add(int a, int b) {
	cout << a + b << endl;
}
template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add<int>(a1, a2);
	return 0;
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
void add(int a, int b) {
	cout << a + b << endl;
}
template <typename T>
void add(const T& a, const T& b) {
	cout << a + b << endl;
}
int main() {
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.2, b2 = 1.3;
	add(a1, a2);
	add<int>(a1, b1);
	return 0;
}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

2. 类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,也就是说类模板实例化不支持隐式实例化,**类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,**类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

3. 非类型模板参数

模板参数分类类型形参与非类型形参。

  1. 类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
  2. 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来用。
const int N = 10;
template<class T>
class array
{
private:
	T a[N];
};
int main()
{
	array<int> a1;
	array<double> a2;
	return 0;
}

上面有两个数组,但是我想让他们的大小各不相同(a1大小为10,a2大小为100),该如何做呢?

template<class T,size_t N = 10>
class array
{
private:
	T a[N];
};
int main()
{
	array<int,10> a1;
	array<double,100> a2;
	return 0;
}

这时候非类型模板参数就起到了作用。

注意!

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。也就是说你不能在前面定义个变量num,然后传进去用。

4. 模板的特化

4.1. 函数模板的特化

template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

在大多数情况下,上述代码都可以实现想要的结果,但是针对特殊类型,假如是指针类型,该如何做呢?

template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	cout << func(&a, &b) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

此时,就要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式

特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
template<class T>
bool func(T a, T b)
{
	return a < b;
}
template<>
bool func<int*>(int* a, int* b)
{
	return *a < *b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	char c = 3, d = 0;
	cout << func(a, b) << endl;
	cout << func(c, d) << endl;
	cout << func(&a, &b) << endl;
	return 0;
}

输出结果:

【高级程序设计语言C++】初识模板,c++,开发语言

4.2. 类模板特化

4.2.1. 全特化

template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

template<>
class test<double,float>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(double,float)" << endl;
	}
private:
	double a;
	float b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1; //调用基础的模板
	test<double, float> t2;  //调用特化的版本
	return 0;
}

全特化就是将模板参数列表中所有的参数都确定化

4.2.2. 偏特化

  1. 部分特化
template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

template<class T1>
class test<T1,int>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,int)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	int b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1;    //调用基础的模板
	test<double, int> t2;//调用特化的模板
	return 0;
}

偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版

本。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-556475.html

template<class T1,class T2>
class test
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1,T2)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};


template<class T1, class T2>
class test<T1*,T2*>
{
public:
	test()
	{
		cout << "(T1*,T2*)" << endl;
	}
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

int main()
{
	test<int,int> t1;    //调用基础的模板
	test<int*, int*> t2; //调用特化的int*版本
	return 0;
}

到了这里,关于【高级程序设计语言C++】初识模板的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【高级语言程序设计(一)】第 10 章:文件

    目录 一、文件概述 (1)文件定义 (2)文件命名 (3)文件分类 ① 按照文件的内容划分 ② 按照文件的组织形式划分 ③ 按照文件的存储形式划分 ④ 按照文件的存储介质划分 (4)文件存取方式 (5)文件系统  二、文件的打开和关闭函数 (1)文件打开函数 ①  库函数

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • 【NCRE 二级Java语言程序设计01】全国计算机等级考试初识

    📜 本专栏主要是分享自己备考全国计算机二级Java语言程序设计所学心得体会、所搜集的资料信息。虽然有 Java 语言相关基础,但是 Java 桌面编程、Applet 小程序编程根本没学过,因为咱不是搞这个的呀,学了它们也找不到这方面工作呀。但是对于考二级 Java 的小伙伴来说是必

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • 【2022级研究生人工智能高级语言程序设计考试说明】

    考试题共包括4道大题: 第一大题:分类和回归----(7选1) 第二大题:降维和聚类----(6选1) 第三大题:API调用(课程中学习过的所有云平台)----(11选1) 第四大题:深度学习项目----(10选1) 题目采取随机分配方式,请查阅 人工智能高级语言程序设计考试-题目分配表 ,

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • 南京邮电大学通达学院 高级语言程序设计(C语言) 题库选择、填空、读程序题答案及解析、程序填空答案、编程题答案及代码作用的概括性说明

    关于概念的问题不做解析,都是死东西,也解析不了                                                                                                                                                  

    2024年02月04日
    浏览(56)
  • 【C++ 程序设计】第 1 章:C++ 语言简介

    目录 一、C++ 语言的发展简史 二、C++ 语言的特点 (1)基本的输入/输出 (2)头文件和命名空间 (3)强制类型转换运算符  (4)函数参数的默认值  (5)引用和函数参数的传递 ① 引用的定义 ② 引用在函数中的使用 (6)const 与指针共同使用 (7)内联函数  (8)函数的

    2024年02月07日
    浏览(81)
  • C++语言程序设计之类和对象进阶(3)

            这一部分介绍C++友元函数、友元类和this指针。         友元函数,可以在类的成员函数外部直接访问对象的私有成员。 1.1.1 设计代码 1.1.2 执行结果 图1 友元函数代码执行结果

    2024年01月25日
    浏览(35)
  • C++语言程序设计第五版 - 郑莉(第六章课后习题)

    6-20 实现一个名为 SimpleCircle 的简单圆类。其数据成员 int* itsRadius 为一个指向其半径值的指针,存放其半径值。设计对数据成员的各种操作,给出这个类的完整实现并测试这个类。 6-21 编写一个函数,统计一条英文句子中字母的个数,在主程序中实现输入输出。 6-22 编写函数

    2023年04月25日
    浏览(50)
  • 【Java高级语法】(十三)注解:解码程序设计中的元数据利器,在小小的@符里挖呀挖呀挖~用小小的注解做强大的开发...

    Java 注解(Annotation) 是Java语言中一种元数据形式,它提供了一种在代码中添加元数据的方式。注解为程序员提供了向代码中添加额外信息的能力,这些额外信息可以被编译器、工具或者运行时环境使用。 优点: 提供了一种 更加简洁和可读性强 的代码编写风格; 增强代码的

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • 06-3_Qt 5.9 C++开发指南_多窗体应用程序的设计(主要的窗体类及其用途;窗体类重要特性设置;多窗口应用程序设计)

    常用的窗体基类是QWidget、QDialog 和QMainWindow,在创建 GUI应用程序时选择窗体基类就是从这 3 个类中选择。QWidget 直接继承于 QObject,是 QDialog 和 QMainWindow 的父类,其他继承于 QWidget 的窗体类还有 QSplashScreen、QMdiSubWindow和QDesktopWidget。另外还有一个类QWindow,它同时从 QObject 和Q

    2024年02月13日
    浏览(75)
  • 【Java高级程序设计】注解实验

    @Label注解: person类:  PersonAction接口: PersonInput类,负责提示录入人员的相关属性,提示必须是注解@Label所标注的中文名称。 PersonDisplay,负责显示人员信息,显示时的属性名称必须为注解@Label所标注的中文名称 测试类: 运行结果: @Column注解 Person类: MySqlDAO类: CreateSQL类

    2024年02月07日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包