TCP/IP传输过程中为什么要分片传输

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP/IP传输过程中为什么要分片传输。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

TCP/IP传输过程中为什么要分片传输

当数据包太大无法在网络中一次传输完成时,TCP/IP协议会将数据包分成小块进行传输,这就是分片传输。这样做的原因是因为不同的网络设备或链路有最大传输大小的限制,比如某些网络设备只能接收较小的数据包。

可以把数据包想象成一个大块的蛋糕,而网络设备的MTU就是蛋糕切割的限制。如果蛋糕太大,无法放进一个盘子里,我们就需要将蛋糕切成小块,适应盘子的大小。同样道理,当数据包超过网络设备的MTU时,我们需要将它分成小块,每块都能适应设备的最大传输限制。

发送方将大数据包分成小块,并在每个小块上标上序号和位置信息,然后分别发送到目标。接收方接收到这些小块后,根据序号和位置信息将它们重新组装成原始的大数据包。

分片传输确保了数据可以顺利地通过网络传输,而不会受到设备限制的阻碍。然而,分片传输也可能导致一些额外的开销,例如处理和重组分片的复杂性,以及在网络上增加一些传输开销。因此,TCP协议会尽量避免分片,通过调整数据包的大小来适应目标设备的MTU限制,以提高传输效率。

说一说分片的过程

当需要进行分片传输时,TCP/IP协议会按照以下过程进行分片:

  1. 数据包检测:发送方首先确定要发送的数据包的大小,即数据包的字节数。
  2. MTU检测:发送方检查数据包要经过的网络路径上的设备或链路的最大传输单元(MTU)。MTU是网络中可以传输的最大数据包大小。发送方会获取路径上所有设备的MTU,并选择最小的那个作为分片的目标大小。
  3. 分片生成:发送方根据目标的MTU大小将数据包进行分片。它将数据包划分为多个小片,每个小片的大小不超过目标MTU限制。每个小片都会被赋予一个序列号和片偏移信息,用于在接收方进行分片重组时确定它们的顺序和位置。
  4. 分片传输:发送方把生成的分片封装为独立的IP数据包,并逐个发送到目标。每个IP数据包都有自己的IP头部信息,包含源IP地址、目标IP地址以及其他必要的网络信息
  5. 分片重组:接收方接收到分片后,根据每个分片的序列号和片偏移信息进行重组。接收方会将分片按照正确的顺序和位置重新组装成原始的数据包。
  6. 数据处理:接收方在成功重组数据包后,将其交给上层应用程序进行处理和使用。

需要注意的是,分片只在IPv4协议中使用。IPv6协议使用了一种称为"路径MTU发现"的技术,来避免发送方需要手动进行分片,而是让网络设备通知发送方合适的MTU大小。
分片的过程允许大数据包在网络中传输,克服了链路或设备MTU限制的问题。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-556812.html

到了这里,关于TCP/IP传输过程中为什么要分片传输的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • TCP/IP协议,IPV4,IPV6,为什么国家大力倡导IPV6的发展

    简单回顾一下TCP的特点 TCP是可靠性,UDP是负责效率,那么如何基于UDP实现可靠传输 本质还是考察TCP 目录 TCP/IP协议栈💛  那么假如IP地址不够用怎么办呢?NAT机制💙  IP地址的介绍💜  我们来简单了解一下,上面都是干什么的: (1)四位版本号 主流IPV4,IPV6(用于工作,商用这

    2024年02月08日
    浏览(48)
  • 为什么RIP使用UDP,OSPF使用IP,而BGP使用TCP?为什么RIP周期性地和邻站交换路由信息而BGP却不这样做?

    RIP只和邻站交换信息,使用UDP无可靠保障,但开销小,可以满足RIP要求; OSPF使用可靠的洪泛法,直接使用IP,灵活、开销小; BGP需要交换整个路由表和更新信息,TCP提供可靠交付以减少带宽消耗; RIP使用不保证可靠交付的UDP,因此必须不断地(周期性地)和邻站交换信息才

    2024年02月02日
    浏览(52)
  • 为什么不用Go开发操作系统?

      操作系统 (OS) 是计算机系统的心脏和灵魂,它管理着计算机的硬件和软件资源,并为用户提供与计算机交互的方式。传统上,C 和 Assembly 等语言因其低开销和 “接近机器码” 的特性而被用于开发操作系统。 但诸如 Go 等高级语言的兴起引入了一些特性,这些特性或许可以使

    2024年02月06日
    浏览(57)
  • 什么是分布式操作系统?我们为什么需要分布式操作系统?

    分布式操作系统是一种特殊的操作系统,本质上属于多机操作系统,是传统单机操作系统的发展和延伸。它是将一个计算机系统划分为多个独立的计算单元(或者也可称为节点),这些节点被部署到每台计算机上,然后被网络连接起来,并保持着持续的通信状态。在分布式操作

    2024年02月16日
    浏览(52)
  • AIMD 为什么收敛(tcp reno/cubic 为什么好)

    TCP 拥塞控制目标是缓解并解除网络拥塞,让所有流量公平共享带宽,合在一起就是公平收敛。 AIMD(几乎所有与拥塞控制相关的协议或算法都有 AIMD 的影子,包括 RoCE,BBRv2) 为什么收敛?我一般会给出下面的老图: 虽然只展示了两条流的收敛,但 n 条流收敛的展示无非就是将

    2024年02月06日
    浏览(74)
  • 串口传输 为什么一般都不使用多线程?

    主要是两个原因: 1、串口的通讯速率相对电脑来说是很慢的(最高110K,以太网都千兆了)。正常情况下, 在等待下一个串口 信号 的间隙 ,操作系统已经完成了 时间片轮转 。多以不需要多线程。 “ 波特率115200 = 115200 (位/秒)。 如果没有校验位,就应该除以 10,得到的是每秒

    2023年04月14日
    浏览(51)
  • tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

    TCP使用三次握手(Three-Way Handshake)的过程是为了确保双方建立起可靠的通信连接,并在连接的建立过程中协商必要的参数。两次握手是不够的,原因主要有以下几点: 防止已失效的连接请求被接受: 假设有A和B两台主机,A向B发送了一个连接请求,但由于某些原因导致连接建

    2024年02月20日
    浏览(62)
  • 为什么CMOS门电路存在传输延时,及解决方案

    目录 前言 CMOS电路的延时分析 导通阈值 在时序逻辑电路设计中,总是需要考虑延时信息,比如保持/建立时间,后端的静态时序分析等。 平时在做数字电路设计时中,信号传播的是0/1,一般考虑的是组合逻辑计算延时,一个时钟周期能不能计算完,算不完的话如何插入FF减小

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 为什么 HTTPS 协议能保障数据传输的安全性?

    HTTP 协议 在谈论 HTTPS 协议之前,先来回顾一下 HTTP 协议的概念。 HTTP 协议介绍 HTTP 协议是一种基于文本的传输协议,它位于 OSI 网络模型中的应用层。 HTTP 协议是通过客户端和服务器的请求应答来进行通讯,目前协议由之前的 RFC 2616 拆分成立六个单独的协议说明(RFC 7230、

    2024年01月22日
    浏览(50)
  • TCP为什么需要3次握手?

    一、3次握手过程 客户端向服务端发送一个表示建立连接的SYN报文段,服务端从IP数据报中提取出TCP SYN报文段,为该TCP连接分配需要的缓存和变量,并向客户端发送表示允许连接的报文段ACK。客户端在收到ACK报文段之后,也要给该连接分配缓存和变量,客户端向服务器再发送

    2024年04月26日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包