Unity URP VR 边缘锯齿 闪烁 优化

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity URP VR 边缘锯齿 闪烁 优化。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、将ProjectSetting中的Graphics选项卡中的ScriptableRenderPipelineSettings改为UniversalRP-MediumQuality

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 2、更改UniversalRP-MediumQuality中的AntiAliasing(MSAA) 为4x

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 3、修改Camera中的Anti-aliasing选项为FXAA,Renderer改为0:UniversalRenderer并勾选PostProcessing选项

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 修改完后基本能解决大部分锯齿状像素 与闪烁的问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-556856.html

到了这里,关于Unity URP VR 边缘锯齿 闪烁 优化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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