1、将ProjectSetting中的Graphics选项卡中的ScriptableRenderPipelineSettings改为UniversalRP-MediumQuality
2、更改UniversalRP-MediumQuality中的AntiAliasing(MSAA) 为4x
3、修改Camera中的Anti-aliasing选项为FXAA,Renderer改为0:UniversalRenderer并勾选PostProcessing选项
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