微信小程序音频播放问题createInnerAudioContext为何不调用onTimeUpdate

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序音频播放问题createInnerAudioContext为何不调用onTimeUpdate。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

废话不多说,直接这么写就可以解决:

    innerAudioContext.play();
    
    innerAudioContext.onCanplay(() => {
      innerAudioContext.play();
        console.log('开始播放')
    });

    innerAudioContext.onWaiting(() => {
        innerAudioContext.pause()
    });

主要涉及这几个方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-556998.html

 //播放声音
  play: function () {
    console.log('==播放声音==')

    innerAudioContext.autoplay = false,
    innerAudioContext.src = this.data.tempFileVoicePath,
    innerAudioContext.play();
    
    innerAudioContext.onCanplay(() => {
      innerAudioContext.play();
        console.log('开始播放')
    });

    innerAudioContext.onWaiting(() => {
        innerAudioContext.pause()
    });

    innerAudioContext.onTimeUpdate(() => {
      console.log("==当前时间==" + Math.floor(innerAudioContext.currentTime) + "==音频时间==" + Math.floor(innerAudioContext.duration));
      if (Math.floor(innerAudioContext.currentTime) == Math.floor(innerAudioContext.duration)) {

        console.log("===时间stop===")
      }
    });
  },

到了这里,关于微信小程序音频播放问题createInnerAudioContext为何不调用onTimeUpdate的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包