Open3D 计算点云凸包的体积和表面积

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Open3D 计算点云凸包的体积和表面积。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、实现依据

  • 点云的凸包是包含所有点的最小凸集。open3d实现了计算凸包的方法:compute_convex_hull.这个接口的实现基于Qhull。更多详细内容见:Open3D 计算点云凸包。
  • 构建出的凸包也是mesh三角网模型,因此使用Open3D中计算模型体积和表面积的函数即可计算,更多详细内容见:Open3D 计算点云模型的表面积和体积。

二、代码实现

import open3d as o3d

pcd = o3d.io

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-557206.html

到了这里,关于Open3D 计算点云凸包的体积和表面积的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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