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效果展示:
制作:
组件
逻辑
效果展示:
注:按住alt拉轴可以拉出多一个点
制作:
第一步我们创建一个蓝图,命名为BP_Sline:
组件
之后我们开始找组件,输入bill,我们可以看见下面这些,我们要的是第一个,这个的目的是为了让你更好的看到样条线的根组件在哪:
然后将这个发到根组件替换即可。
之后再添加一个样条组件(下面有两个,这一次我们用的是下面的这个):
然后就是这个样子的:
逻辑
之后我们转到构造函数的地方:
我们将在这里面写逻辑,让模型会跟着样条线
首先,我们创建3个变量:
将这3个变量公开,这样我们就可以在外面更改这些参数。
然后开始讲解一下逻辑:
1. 计算模型数量:可以通过输入模型的总数来确定。
2. 计算样条线的长度:根据样条线的起点和终点坐标计算长度。
3. 平均分布模型:将样条线按照等距离进行划分,计算出每个模型的坐标。
4. 根据样条线的旋转来让模型跟着进行旋转:按照样条线的旋转角度,对每个模型进行旋转,使其相对于样条线的方向保持一致。
5. 确定模型之间的间隔:可以通过输入参数或者按照模型数量和样条线长度的比例来确定。
6. 生成路径:生成样条线路径,将每个模型沿着路径排列。
7. 路径可视化:展示生成的路径,方便进行调整。
以下是蓝图逻辑:
在这里放你想放的模型:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-558643.html
然后就成功了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-558643.html
到了这里,关于UE4/5样条线学习(一):基础的样条线使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!