Unity 导入项目报错: error CS0433: The type ‘RuleTile‘ exists in both ‘Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0,...

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 导入项目报错: error CS0433: The type ‘RuleTile‘ exists in both ‘Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0,...。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

问题:

在 Unity 中导入 2D Game Kit 项目时出现错误: Assets\2DGamekit\Utilities\Editor\RuleTileEditor.cs(69,10): error CS0433: The type 'RuleTile' exists in both 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'Unity.2D.Tilemap.Extras, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' 

error cs0433: the type 'facealignment' exists in both 'assembly-csharp-first,Unity,unity,游戏引擎

原因分析:

这是由于在导入的项目和 使用 Unity 2D 创建的项目中出现了相同的类名 RuleTile

解决办法:

对 2D Game Kit 中重名的文件进行重构

1、找到重名的文件,并双击使用 Visual Studio 2019 打开

error cs0433: the type 'facealignment' exists in both 'assembly-csharp-first,Unity,unity,游戏引擎

2、在 RuleTileEditor.cs 文件中找到出错的位置,按住 Ctrl + 鼠标左键打开

error cs0433: the type 'facealignment' exists in both 'assembly-csharp-first,Unity,unity,游戏引擎

3、重命名 RuleTile 类

error cs0433: the type 'facealignment' exists in both 'assembly-csharp-first,Unity,unity,游戏引擎

4、在 RuleTileEditor.cs 中将 RuleTile 更换为刚刚重命名后的名字

error cs0433: the type 'facealignment' exists in both 'assembly-csharp-first,Unity,unity,游戏引擎

替换后 Unity 中不再报错,成功解决! 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-563033.html

到了这里,关于Unity 导入项目报错: error CS0433: The type ‘RuleTile‘ exists in both ‘Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0,...的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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