Unity3D实现背包系统、物品的拖拽、拾取物品功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity3D实现背包系统、物品的拖拽、拾取物品功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

背包系统

要在Unity中实现背包系统,你可以创建一个脚本来管理库存和物品。

首先,在Unity中创建一个名为“InventoryManager”的C#脚本。在这个脚本中,你可以创建一个将存储在背包中的物品列表。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-563872.html

public class InventoryManager : MonoBehaviour
{
   
    public List<Item> items = new List<Item>(

到了这里,关于Unity3D实现背包系统、物品的拖拽、拾取物品功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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