- 创建游戏物体:编写脚本,将游戏物体放置在抛物线上,让游戏物体沿抛物线移动。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ParabolaMovement : MonoBehaviour
{
public GameObject startPoint;
public GameObject endPoint;
public float speed;
private float t;
private bool moving;
void Update()
{
if (moving)
{
t += Time.deltaTime * speed;
if (t >= 1f)
{
t = 1f;
moving = false;
}
Move();
}
}
public voi
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-564049.html
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到了这里,关于在Unity中,实现两点生成抛物线,物体在生成的抛物线上移动的效果。的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!