一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体,C/C++,c++,c语言

1 结构体

1.1结构体类型的声明

1.1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

1.1.2 结构的声明

struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生

struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢

1.1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明
比如

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)
那么问题来了

//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;

警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型
所以是非法的

1.1.4 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

//代码1
struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

这里涉及到数据结构
所谓数据结构描述的就是数据在内存中的组织结构
这个结构体的自引用是错误的
你无法计算出sizeof(struct Node)的大小,类似于套娃,一个next变量里面又包含一个结构体,包含一个data
正确的自引用方式

//代码2
struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};

data//数据域
//struct Node* next//指针域
结构体指针访问下一个节点的地址进一步访问到下一个节点的数据
注意

//代码3
typedef struct
{
 int data;
 Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?
//解决方案:
typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
}Node;

当你去编译的时候会报错
这里不能提前使用Node
原因我们要对一个结构体重命名的时候,结构体必须是完整的
这时我对结构体重命名为Node*就无法知道这个Node星从何处而来

1.1.5 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
//struct SN
//{
//	char c;
//	int i;
//}sn1 = { 'q', 100 }, sn2 = {.i=200, .c='w'};//全局变量
//
//struct S
//{
//	double d;
//	struct SN sn;
//	int arr[10];
//};
//
//int main()
//{
//	//struct SN sn3, sn4;//局部变量
//	//printf("%c %d\n", sn2.c, sn2.i);
//	struct S s = { 3.14, {'a', 99}, {1,2,3} };
//	printf("%lf %c %d\n", s.d, s.sn.c, s.sn.i);
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < 10; i++)
//	{
//		printf("%d ", s.arr[i]);
//	}
//	return 0;
//}
//

1.1.6 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐

//练习1
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

这里打印的结构是12和8
那导致这个结果的原因是什么呢?
在解释这个答案之前我们需要了解以下offsetof这个宏
这个宏可以计算结构体成员相较于结构体起始位置的偏移量
一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体,C/C++,c++,c语言
对于第一个例子
打印偏移量可以发现,结构体成员不是按照顺序在内存中连续存放的,而是有一定的对齐规则的
结构体内存对齐规则:
1:结构体的第一个成员永远放在相较于结构体变量起始位置的偏移量为0的位置
2:从第二个成员开始,往后的每个成员都要对齐到某个对其数的整数倍处
对其数:结构体成员自身大小和默认对其数的较小值
VS上默认对其数为8
在gcc环境上没有默认对其数,对其数就是结构体成员的自身大小
这里需要重点注意以下对其数
i的自身大小是4,4和8的默认较小值为4,所以i必须要对齐到4的倍数
偏移量4就是4的倍数,一次往后数4个字节
目前我们只占用了9个字节
为什么打印出来是12个字节呢?
当然了这里有第三个注意的点就是:
结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍
最大对齐数是所有成员的对齐数中最大的值
所以结构体成员中的最大对齐数为4,最小值12才是4的倍数,所以我们打印出来12个字节
一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体,C/C++,c++,c语言
根据上图我们可以发现,结构体成员第一个变量的起始位置为0,即偏移量从0开始
先找各个结构体成员的偏移量,然后找对齐数,算出总的对齐数再找结构体成员中最大的对齐数再和总的对齐数找出对齐数的倍数即可
我们通过下图引出第四个规则
一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体,C/C++,c++,c语言
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
简而言之就是说结构体S3中的最大对齐数为8,所以我们要从偏移量为8的位置处开始向下数16个字节,因为我们单独写出S3这个结构体依靠前3个规则就可以计算出大小为16个字节,也可以参考第一个和第二个例子进行计算
S4中的最大对齐数为8,所以总大小为32个字节
讲了这么多,为什么要内存对齐呢?
大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因)
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
  2. 性能原因
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
    总体来说:
    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
    那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间
    如何做到:
    让占用空间小的成员尽量集中在一起
//例如:
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别

1.1.7 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
     printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数

1.1.8 结构体传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

直接上代码
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-564311.html

到了这里,关于一篇文章让你搞懂自定义类型-----结构体的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 一篇文章带你搞懂GIT、Github、Gitee

    本文介绍了GIt,GitHub,Gitee的使用,与IDEA的Git配置,跟着文章来做你很快就能学会操作Git,利用其进行版本控制与代码托管,学习Git的使用、Git常用命令、Git分支,分支是团队协作的基础,介绍了团队内,外协作和Github远程仓库的操作、使用IDEA中的Git、IDEA中GIt的使用、在I

    2023年04月19日
    浏览(29)
  • 一篇文章带你搞懂微信小程序的开发过程

    小程序想必大家应该都不陌生了吧,今天小编带大家一起来学习下微信小程序的开发过程吧。 这个不一一介绍,网上有教程,申请成功后打开后台,我们找到小程序,下载微信开发者工具,如图: 这里我们选择普通小程序开发工具,点击微信开发者工具,如图: 然后选择相

    2024年02月09日
    浏览(17)
  • 一篇文章带你搞懂动态规划(由暴力递归到动态规划)

    ”动态规划“ 的过程相当于 记忆化搜索 , 即在普通 递归 的过程中用二维数组进行记忆化存储一些状态结果, 从而避免重复的计算(剪枝)。 举一个简单的例子:在 递归法 求解 斐波那契 数列的过程中, 就进行了多次的 重复计算 , 而动态规划相当于是对已经计算的状态

    2024年02月20日
    浏览(31)
  • 颠覆世界的“数字孪生”到底是什么?这篇文章带你搞懂全部内涵!

    在春节很火的电影《流浪地球2》中,已经去世的小女孩图丫丫,被她的父亲重新将其个人的信息模型导入最强大的计算机而“复活”了。屏幕中的丫丫就是一个数字孪生体。我们可以看到她的一颦一笑,听到她跟你的对话,看到她做出反应。这就是数字孪生的另一特色,数字

    2024年02月01日
    浏览(61)
  • 一篇文章带你搞懂spring6的概念、spring入门与容器IoC详解(尚硅谷笔记)

    Spring 是一款主流的 Java EE 轻量级开源框架 ,Spring 由“Spring 之父”Rod Johnson 提出并创立,其目的是用于简化 Java 企业级应用的开发难度和开发周期。Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。Spring 框架

    2023年04月16日
    浏览(18)
  • 【运维知识高级篇】一篇文章带你搞懂Git!(Git安装+全局配置+Git初始化代码仓库+Git四大区域+Git四种状态+Git常用命令+Git分支+Git测试代码回滚)

    版本流程控制系统(version control system)是一种记录一个或若干个文件内容变化,以便将来查阅特定版本内容情况的系统,它会记录文件的所有历史变化,我们可以随时恢复到任何一个历史状态,同时支持多人协作开发。 目录 常见的版本管理工具 Git安装与全局配置 Git初始化

    2024年02月02日
    浏览(28)
  • 一篇文章搞懂Docker、DockerCompose

    大型项目组件较多,运行环境也较为复杂,部署时会碰到一些问题: 依赖关系复杂,容易出现兼容性问题 开发、测试、生产环境有差异 例如一个项目中,部署时需要依赖于node.js、Redis、RabbitMQ、MySQL等,这些服务部署时所需要的函数库、依赖项各不相同,甚至会有冲突。给部

    2024年01月18日
    浏览(27)
  • 一篇文章搞懂华为的ACL

    随着网络的飞速发展,网络安全问题日益突出。访问控制列表 (ACL, Access Control List) 可以通过对网络中报文流的精确识别,与其他技术结合,达到控制网络访问行为、防止网络攻击和提高网络带宽利用率的目的,从而切实保障网络环境的安全性和网络服务质量的可靠性。 访问

    2024年02月06日
    浏览(23)
  • 一篇文章搞懂Git与Github

    Git 是一个开源的 分布式版本控制系统 ,Github 是 全球最大的同性交友网站 基于 Git 的 代码托管平台 ,因为只支持 Git 作为 唯一的版本库 格式进行托管,故名 GitHub,就是一个平台上面有无数个 Git 仓库——Git 版的百度云,承担存储远程仓库的作用。 唯一版本库是什么意思?

    2024年02月06日
    浏览(24)
  • 搞懂TVS管,有这篇文章就够了

    摘要:本文主要介绍TVS的工作原理、关键参数和选型。 TVS(Transient Voltage Suppressors,瞬态电压抑制器)又称雪崩击穿二极管,是一种高效电路保护器件,主要是保护电路不受瞬态高压尖峰脉冲(静电或雷击浪涌)的冲击。 TVS是采用半导体工艺制成的单个PN结或多个PN结集成的器件,

    2023年04月08日
    浏览(21)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包